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Draken
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Hello Gamer!
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新手无痛舒适教程和要避的雷
两天结束,下面说一下如何舒适开局。以及评论区会回答一些问题。 开局在凑100支箭时先不要着急,第一天要做以下几件事 ①杀猪,利用开局的战士随从把森林的猪全杀了,肉是启动资金,骨头是启动材料。(注:免子第一天抓不到,不要浪费时间,杀鸡用来维持饱食度和造箭) ②采矿,第一天进森林后看地图,进矿洞后建议把几个小的铁矿全挖了,之后采些木头,石头。 ③第一天回家,把铁矿放炉子烧(最后总生铁量要超过115个)
天启
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bug赶紧修复
点了天赋召唤强度+1,攻击次数正常3次,然而却没算强度+1,熊没继承赛季戒指
捣药居
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有没有大佬知道相应伤害-相应伤害抗性的保底是多少?如果保底是固定数值,那是不是伤害类型(如纯粹伤害)百分比堆不上去不如不堆?
番茄芥末
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【攻略】控场——战棋的灵魂之一,谈双嘲讽机制
长文警告 如果你是老玩家很熟悉游戏,可以从正文的“最优目标规则”开始看。 嫌长看省流,另外推荐看敲黑板和结尾 没有控场机制的战棋就是纯纯的数值比拼,正是控场元素的加入才使得战棋的策略性更上一层楼。 楼主依旧是那个为爱发电的战棋玩家,本期来聊聊被好多人喷没用的嘲讽机制。 省流: 控场力:(靠机制而不是伤害)使局面稳定处在玩家可控范围内不会崩盘(死人)的能力 楼主主观控场力排行(只论控场力): T0:
精华
木木
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再来一个事件攻略-副职业搭配建议
1.06版本更新增加了副职业转职功能,平时比较忙,周末才有空整理,这个推荐发的有点晚,各位见谅。 这游戏金词条非常重要,极大的影响了角色的输出,所以我推荐的副职业搭配以技能点为主,当前版本共101个事件,其中26个事件有技能点,具体分布如下: 1.考古学,5个,分别为雇佣兵生活、混沌入侵、介入冲突、救援、瘴气沼泽。 2.冒险者,4个,分别为刺客据点、巨魔商人、夜袭、遭遇战。 3.使徒,4个,分别为
烟波浩渺
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【浅谈伤害机制】以及对应的属性、圣物选择分析
稍早时,游戏作者更新了一些关于游戏机制问题,借着这个帖子,我希望能浅分析一下伤害机制,给大家搭配阵容、选择圣物、装备时提供一些思路和数据支持 1.乘区稀释及伤害机制说明 2.属性建议 3.装备、圣物选择思路 1.乘区稀释及伤害机制概念说明 开始之前,先了解下同乘区稀释原理 ①啥是乘区? 伤害=A*B*C*D.... 在这样的公式中,A、B、C、D就是不同的伤害乘区,【乘区内是加法】关系,【乘区间是
精华
手机用户50079706
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00:33
突击斩剑圣对群的含金量
如果火法对boss伤害是1,那突击斩剑圣应该是0.75。 当boss后面跟了小弟,剑圣对boss伤害能翻个几倍,达到4-5左右,其他主c望尘莫及。 高层还在用剑圣主c的小伙伴,别再用刮痧旋风斩了,来试试突击斩吧。
nameless
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佣兵体系介绍
本文目的是介绍游戏内佣兵体系玩法,以及佣兵如何选择。 先来点开幕雷击 注意,携带黑心商人后,原价250的佣兵降价至200,原价120的降价至96,原价50降价至40,降价20% 带了黑商折后200块的最高级邪教徒,半血以下献祭自己可以获得一个一次性大大大恶魔。这个混沌大魔不享受天神和遗物效果且仅存活一场战斗,所以无法用血天神一巴掌六百万以及紫圣经一口毒奶几十万,但是能扛大部分boss到天荒地老。这
精华
飞火流星
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03:14
100层懒人收菜局
·主打一个懒和安逸(比之前的杜鹃阵容安逸) ·阵容技能搭配在视频结尾 ·0命帝刺和冰骑,1命奶骑,满命暗刺(暗刺0命也不影响阵容完整度,无非收菜效率低些) ·由于是全自动,视频前段部分暗刺没有叠BUFF所以伤害刮痧,手动先切小怪的话收菜效率会更高。 ·由于暗刺特质,本套阵容只抓召唤BOSS切,全自动一把100刷下来平均时长20分钟,手动清更快#攻略#游戏讨论
哦豁
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黄金弓新手记录(疑问贴)
最近拉黄金弓,可是在中层伤害就上不去了。虽然榜上有大佬确实能C上榜,但是也没找到啥详细攻略,发一个讨论交流贴。 1.暂时伤害为图1、2,分别为普攻\技能伤害。图3、4、5为局后统计。只能说肯定在某些方面有问题。 2.装备目前图6,带的风行者套,我看有人说带督军,督军满属性有50暴击,50加伤。大概在风行者套七格加成数值。我认为四件套选择方面其实问题不大。 项链问题:如图7,督军项链0命吃满天赋大概
慌莫慌
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