难度适中,个别关卡有做的不好的地方。
例如游戏的第24关,在另外的59关里,玩家都在游戏主体中进行操作,而24关让玩家与上方的菜单栏进行交互,与游戏大部分关卡的设计理念不同,打断了沉浸式的游戏体验。
游戏的装扮收集要素,扩展了游戏内容,给予额外的游戏体验,弥补了没有成就系统的不足。游戏在收集5个红宝石时,可以解锁装扮更换背景色;在20/40/60时解锁新的按钮颜色。
第20/40/60关卡的精巧设计,更考验逻辑思维,也把游戏难度带入了新的高度,玩起来十分有趣,好感十足。
另外游戏每次打开时会自动调起Tap登录,算是体验不好的一个地方。