吵吵机器人
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没有测试资格,持保留意见。一个还不到端游水准的手游?作为端游和现在的那些大作比较略显单薄,作为手游又超出现在mmorpg手游一大块。
我猜测它的配置要求绝对不低,若是过于复杂的操作让手游变得繁琐起来反而会劝退一片人。至于大家诟病抄袭问题,我觉得mhy与其这样遮遮掩掩不如干脆就声明这是致敬塞尔达的作品或是说借鉴。板上钉钉的事有啥好掩饰,大方的坦白我才认为更有魄力和亲和力。
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更新一下,我不认为mhy这算赤裸裸的抄袭,的确对于一个上了ns平台的作品来说这算是一个很好的证明,至少老任是认可了。但是就我个人观感,这里面要有人说没有借鉴或者模仿荒野之息的痕迹我是不相信的。
我认为国产游戏的崛起借鉴和学习时必不可少的,但是这并不能代表大家都应该去无脑的抄袭。
说实话我觉得mhy作品还是不错的。我所诟病的只是他遮遮掩掩的宣传方式罢了,包括前段时间微博热搜mhy要求某主播删除评论说原神是国产塞尔达。
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游玩一个多月的体验,开放世界的体验还是比较好的,无论是人物建模环境色调以及动作和战斗手感都是行业顶尖的。
但是,为什么就是那么让人讨厌呢?说好的开放,终究还是变成了变相的氪金抽卡你不抽卡就算花再多的时间也赶不上人家氪金大佬。花钱你就能变强。典型的消费歧视,的确,是个好的作品但却也是个令我感到郁闷的作品。
期待
游玩了一些时间,能感受到制作组的用心,但这并不能掩盖游戏中的缺点,本来以为会是召唤卡牌类rpg没想到是皇室战争的类型!可能是我没注意看预告吧!个人认为有皇室战争在前要在此类超越的确是比较难!世界观本身很好,但是剧情却给我一种低劣网络小说的感觉,而且配音实在出戏,又是一大败笔。
说实话自动寻路是我认为现在游戏中最没有意义的系统,大型场景就是为了给玩家带来探索感和震撼,但你点下自动寻路宛如走进你家后院一般更是给人脱戏的感觉!
再说对战吧!很尴尬的一点,明明这么长的战斗场地,两位对手动也不能动的只能站在战场最两头。释放怪物只能在自己附近的一小块位置,两个人就像个呆头鹅一般站到结束!这么好的战场风格为什么不应用起来?让召唤师可以自由移动。释放怪物也可以在身边释放同时加入一些地形条件就能带来更加与众不同的战斗体验。
再说怪物造型吧!牛鬼蛇神是需要,但是小姐姐也不能少呀。如果喜欢暗黑系,克鲁苏神话那么多素材可以用!来个高阶天使大战伏地魔的桥段也可以的。可是前期的怪物给我的感觉就像是一个个小混混。
所以这游戏给我的感觉就是明明有一副好的皮囊却硬是给做成了国产页游的地裂感。
说实话我有点失望😞。
最后还是希望制作组能好好的让这个游戏能更加具有活力。不要墨守陈规!做一些别人没做过的东西。就如很久以前那句响彻整个世界的那句话“做你从未做过的事”加油💪