二编,因为创意惊艳特此给的四星,结果发现玩法完全照搬pc游戏《sandtrix+》,并非不支持玩法借鉴但没有任何创新甚至比原版还缺少模式和可玩性。打折成2星保留一些体面且希望有能力做出这种美工的作者不要被时代裹挟而妥协了。
以下是原评价
创新做的太好了,甚至找回了许久未见的对游戏的纯粹感动,上次还是在玩死亡搁浅的时候。因为很喜欢玩俄罗斯方块,对转移情绪平复心情有相当好的作用,所以能对这个游戏史上有相当意义的游戏做到这么创新又还保留本体玩法原汁原味的改编而喜悦。
本来应该给三星的,因为好玩但不耐玩,还需要打磨的地方太多了,看界面就是某绿小程序爱用的ui,功利性极强,甚至配不上创新点的绝妙,以至于我都怀疑这个流沙构思的第一创意是否来自这个工作室()但没力气怀疑遂暂且不表
细说打磨,像下落速度,以及下落速度加快流体速度不变;流沙消除残留的像素点;不够适手的操作感。还有后期疑有特意上难度好去看广告做分享之嫌(当然也是此类惯用手法)
只能说抛开创新点的版权不谈,一个兼具创新,艺术,游戏性的好游戏。且小体量,受众广,高度适合手机,秉承原机制适合随时随地玩与传播且很难腻味,天时地利人和也()如果只追求于一款看广告盈利类小组件游戏,真的非常可惜。希望资金充足后考虑做成更优秀,完善,大气的游戏,买断制也可以,这样就能一直收藏在我的手机里,像2048一样。
偶对,美工审美也很优秀,整体质感很舒服,考虑从广告外盈利可以试着加入不同配色沙粒的换皮或者ui主题一类的,不爱看广告,但很乐意付费支持