重新写个评价,希望对观望入坑的有帮
uid 164811 PC端 目前充值2992元
战斗体验(角色性能)方面:
1、咎冠的设计不是很合理,她的E是加攻速,但是换弹又很慢,这两者实际上是冲突的,导致开E一轮打完以后只能看着施恩值掉完。
2、冲锋枪跳弹太严重了。
3、雨燕和她专武的设计应该定位为近身狙,不开镜打额外伤害,利用E技能拉扯。思路是好的,但是雨燕本身的生命值很低,设计师希望她不开镜近战拉扯的时候是否思考过较低的生命值让她近身肉搏的风险过大。
4、步枪手枪目前没看出来有什么用,可能是没有五星角色的缘故。
5、有的boss技能释放过快没有预警,贴脸很难躲,攻坚几乎只能用狙击枪,比如5-12的boss释放倾斜的紫色刀气,速度太快而且连着劈好几刀,贴脸容易连中好几下。
角色养成方面:
1、联机副本一次就给50,一周要1000才能拿满上限,不是所有人都有心情打20把联机副本的。
2、日常本产出太低了,建议上调30%-50%。
3、个人档案取消体力和一天四次的限制。目前一天四把要消耗100+体力,这种地方卡玩家真的没啥意思。而且一天限制四次也没啥意思,从我一个有充值能力的玩家看来,我就不会去抽第三个金色人物,因为不能白嫖人物碎片,三个金色人物和两个金色人物其实是没区别的(说实话是很影响氪金积极性的,我本来准备氪1w的)。
4、专武强度太大。一个角色满天启是否比得上一把专武的提升都很难说,四星武器出货率太低,而且还要对应属性,很多角色没有五星专武就只能用下位三星替代,差距过大。
5、天启设计不合理。例如说咎冠完全就是加强E技能,但是实际上咎冠的换弹限制问题导致她的施恩值很难超过E上限,所以有两个天启完全是废的;雨燕的天启加强伤害全在E技能上,但是实际上她的输出大头还是依靠专武的锁头射击,高额的暴击伤害加上不消耗子弹。我的建议是天启可以参考米家游戏的命座系统,部分天启加强E部分天启加强Q部分天启加强射击能力,而不是六个天启都在加强一个地方(或者说每次天启可以让玩家选择两个不同方向,但是我觉得工作量太大不现实)。
6、官方之前的视频说“给一个自选五星是下了很大的决心”确实如此,尘白禁区的自选五星和自选满命没什么差别。但是这也意味着抽到重复角色性价比过低,普池的角色希望也能像武器一样增加定向,两次必出。
福利和氪金度方面:
1、没有大月卡(通行证)是真的很奇怪,我不清楚为什么要这样设计,希望正式服增加一下(还可以缓解养成资源的紧缺)。
2、每章的过图奖励真的太少了,星级奖励目前是0/0/20,我觉得起码改成50/50/100,一次性的矿挖就挖完了,没必要在这种地方抠抠索索。
3、可以在适当的地方多放点抽卡券,不建议直接邮件发放(会导致初始号泛滥,刷不刷初始号收益差距过大),但是你起码要保证第一天结束以后玩家能不氪金的情况下有50发新手池的保底。
4、等级礼包建议可以在等级没到的时候预览里面的东西,我好几个朋友都把资源拿去抽卡然后没资源买礼包了,很蠢。
5、通过剧情和游戏性能吸引玩家入坑,通过多送抽卡资源来留住白嫖微氪玩家,通过累计充值送限定角色+商城高价值礼包来留住氪金玩家。
-----------------
公测改好了很多,还是蛮期待的。
最近一次内鬼测试说是有限定池,和米家游戏一样,这里建议萌新谨慎梭哈新手池。这游戏白嫖的碎片只能养两个SSR,限定角色一个SSR加自选一个SSR足够了,个人觉得新手池捞第三个SSR意义不大,不如把资源拿去抽专武,新手池丢白送的普池票试试水就好
-----------------
日常周常的抽卡资源还是多的,我就想不明白了为什么周常给这么多石头都不愿意加一点关卡石头?一关20个石头,一章打完给30个,三测被玩家骂完公测继续?这种跟大世界探索一样一次性的资源多给一点能让你亏得裤衩都没了?
新加的掩体机制屁用没有,怪一多起来就是活靶子,还不如跑步翻滚躲子弹。然后就因为加了这个b掩体机制,给怪加强了一圈,公测还把冬至和雨燕削了,一关刮五六分钟,谁能玩到5-12?把你那自选SSR放到第一章结束,还能有点人玩。
联机周本更是重量级,内测一把给50说公测改,公测一把给77,我真是谢谢你了要1000才能拿满奖励。
冲锋枪的跳弹问题没半点优化,不打头一梭子下去全是跳弹,你的怪搁这儿全身护甲随便弹是吧。
炸服给五抽,运营开始装死,不愧是你东水寨的lj手游,也就你那几个剑侠情缘的换皮圈钱手游能赚点烂钱了