帝泽晨曦
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
买过即玩过
416
玩过游戏
26
购买游戏
3351小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
2023.8.26.网易家的moba快死完了是叭,临死送英雄回来看看,本来流畅度和场景ui优化了还想着能活下去,一看到你这新出的联动英雄,这数值不是当年《非人学园》的平和岛静雄吗?乐,果然一家公司的死法都是这么相似,下这么狠的药来这么个联动,不愧是你
2022.12.29.五周年出氪金英雄,去阿b搜索过新英雄视频吗?挑几个英雄技能缝在一起就是新英雄了,差不多也快死了,五周年各视频平台每一个有热度的,阿b都搜不到你游五周年的视频,不行就卖给别人好好运营,别羞批了,五周年说回坑领福利在六个群发,没一个人愿意玩,甚至平安京博主的粉丝群都没人玩,最经典的是群友评价平安京连王者都不如,笑死,能掉价到这份儿,希望再接再厉的,王者都不如,真是爆杀。😹
2022.11.17.劝一下现在想入坑的玩家,手游moba现在基本全体摆烂,可以考虑入坑虚荣,扒鸡趁早算了,云外镜,鬼灭联动二期,退了一大波人,底下你看到的清一色四星五星评价什么成分你结合论坛看看就行了,这哈批游戏没有公主命先得了公主病一个手游学端游搞隐藏分,你配吗?只要你拿省级英雄或者你胜率评分高点,直接给安排哈批队友平衡胜率,在这游戏你单排想上分基本上是浪费时间,你做好自己没用的,你还得带飞你的队友,上单你只打的过你的对线,过一会中带着双人路就来了,没用,除非你一个人carry,普通玩家也别浪费时间单排了,正确上分姿势去匹配拿个省级英雄,让给你一直配哈批队友连跪掉胜率,等胜率和隐藏分下去了,你才有游戏体验,不过现在这游戏的玩家保有量,有这功夫,玩个端游主机不比在这左脚踩右脚浪费一天时间强,讲真,早死早托生,别秀了。
2022.9.13这都2022年了,你游难道连拉黑功能都没有?
2022.9.5咱就是说猪哥这个强度是不是有点低的离谱?作为一个持续输出型的英雄,猪哥唯一加坦度的三技能固定只有30的甲和15的法抗,而且只有释放技能的那一瞬间才生效,冲锋的时候是没有任何坦度加成的,而且还不免控,最离谱的是这个双抗的持续时间只有你打出伤害后的0.8秒,注意,不是控制时间0.8秒,而是你三技能最后打出伤害后给你的双抗持续时间只有0.8秒,你要不想给可以直接把这个双抗删除,同样是持续输出型英雄,狗子的加速全程免疫控制简直能让猪羡慕出声,你猪哥冲锋移速加成也不高,冷却也是19秒起步满级15秒,唯一的保命技能要冷却没冷却,要坦度没坦度,要免控没免控,甚至连控制都不是强控,是不是数值给的低的有点过分?
作为一个持续输出型的英雄,面板你给猪哥输出一个S,但是猪哥的输出个人感觉真配不上这个S,猪哥的输出全靠被动,就是追着人砍,没有任何消耗,甚至没有续航,猪的一技能回血只对敌方英雄和野怪生效,也就是说你线上没有任何消耗手段的情况下,对线的敌方英雄消耗你,你甚至连用小兵回血都做不到,自身还没有任何吸血或者恢复的机制或者技能,你放哪个游戏有英雄这么憋屈?哪怕是闻经验的狗头人还有16%的吸血呢。
同样是追着人砍,犬神和犬夜叉这两条狗子一人切入两三人,杀疯一样追着砍砍砍的场景在猪哥这完全不可能,因为猪哥唯一的三技能不免控,加速时间也不长,随便一个控制就能给你罚站然后直接追着屁股后面打,你三技能没打到敌方英雄是100%冷却时间,十几秒的时间够猪哥死至少三次,你说他本身移速就不快,三技能是留着切入还是留着保命?你切入吧,随便一个控,就算你30%控制减免,但是你唯一的加速没了啊,后面就是追着你屁股打,就算你打到人了冷却减半最快也要7秒,猪哥的坦度切人人数大于一人进去基本必死,四个技能没一个AOE的,别说2技能,2技能你哪怕六件装备全出攻速打出第五段也要2.6秒,这么长的时间不说范围不到40码,AOE伤害连800都打不满。
然后就是你猪哥的大招,说实话,你这个大招是最离谱的,你看下你猪哥的斩杀线,用的是你大神排行第二的出装和阴阳术,六神的情况下,你大招连四分之一血线的敌人都斩杀不了啊!四分之一,25%的血线,25%啊,隔壁王者的召唤师技能斩杀都能踩在你猪哥脑袋上说一句“你个乐色”,盖伦诺手35%40%的斩杀线听到直接把猪哥踢出斩杀行列来一句“你也配!?”我都不敢想象没有六神的猪哥大招伤害得有多低,就这伤害你还只是对周围敌人造成20%的伤害,我可真谢谢你了,你真是太慷慨了,就这么低的伤害都不忘匀一点给别人,真的,我就不说我没见过任何游戏斩杀技能斩杀不了35%血线的了,单就你猪哥这个三技能,与其说是斩杀不如说是送死,猪哥的三技能压制是有前摇的,不像是《英雄联盟》端游的狼人瞬发或者突进命中的压制机制,猪哥的三技能压制是选定一个英雄以后,先摆pose,大概0.4秒的前摇之后,才冲锋到敌人身边,压制0.5秒,然后释放伤害在冲锋后的0.9秒,这个压制真的是我见过最坑的压制,不是瞬发意味着对手能看到猪哥的抬手动作采取应对,不是突进意味着这个技能选定之后就不可更改,不存在扑到其他单位或者扑空以后的补偿和容错,看看联盟老大哥的压制吧,旧版狼人压制强控时间内打够七段伤害,最主要你还只有一段,压制时间还比输出抬手时间短,你干脆直接告诉猪哥“你可以开始玉碎冲锋”好了,猪哥前摇的时候,敌人释放技能不可能选定了,或者用瞬身,金身都可以让你压制失败但是依然冲锋,尽管你冲锋了,但是你的目的地没有敌人,没有敌人不说,你还会依然把一套动作做完,做完不说,还没有伤害。猪哥前摇命中了,但是压制只有0.5秒,对手完全可以一直点瞬身或者金身,0.4秒的时间完全足够闪避掉后续的伤害,我在练习的过程中就经历了两次我压制了,但是压制结束对手瞬身了,然后伤害打空了,那你说这个压制有啥用?满共就一段伤害,敌人血量高于25%时,你这一段伤害甚至还不如普攻的伤害高,就这你甚至让伤害打不出来。
最后是猪哥的被动,你搞清楚猪哥的定位,他是一个侍,不是一个忍,他是一个上单,不是一个打野,这探视野的被动你觉得和猪哥的四个技能哪个能联动起来?没有加成,就是纯探个视野,而且还必须在脱战情况下,你如果给猪哥什么强控,能让他探视野以后,有机会爆发上去秒掉对面还好说,你猪哥没有任何控制,打野你没有强控没有爆发,上单你没有续航没有消耗,说真的,你这个英雄我真觉得是你工期不够急着交货塞进氪金礼包里充数的。
玩了几场猪哥,除了六级以前有游戏体验,六级以后完全就是刷野,清线,找机会偷塔的游戏体验,切人?团战?不存在的,你要坦度没坦度,要爆发没办法,追人也追不到,位移也没有,输出全靠平砍,你拿啥去参团?
讲真,通灵王联动我没氪金不好说,但是在《犬夜叉》《死神》《鬼灭》三期里,你游做的最拉的联动,非猪人莫属。联动质量是你游最后一块遮羞布,就像你东家网易另一款moba《非人学园》一样,连自己遮羞布都保不住,只能说“一星,是因为最低只有一星。”
2022.1.2
你周年打电话把玩家叫回来是恶心我的吗?云外镜凭啥可以有两条命?凭啥第二形态满血不掉任何属性没有任何dwbuff?其他式神是二等英雄是吧?向非人看齐是吧?
2021.5.29
在玩了众多moba游戏中,平安京算是玩家素质,意识,配合,水平,英雄平衡综合来看最好的,但是之前老生常谈的匹配问题一直不解决,回坑以后排位,必然是有多个比你低大段位的队友,你们这个匹配机制不改,游戏永远在用户体验上差那么一截,这么好的美工,这么良心的皮肤和英雄设计,为啥不能做得更好呢?
2021.2.17
退坑半年后因为鬼灭联动回来,贵游在经历了某农药锚点事件后应该靠阿婆主恰饭引了不少新用户吧,不过回坑的体验让我对贵游的评价从三星到二星,不为别的,次次晋级赛碰见自不量力的哈批带差两个大段位的,得业晋级少属,一个哈批得业可以带两个初心,少属晋级大暑一个少属带两个修业一个得业,大暑晋级少允一个大暑带两个得业,我不知道贵游是借此故意恶心回归玩家还是怎么着,回坑这两个月正好没事,大暑晋级少允已经失败了三次了,可能晋级赛玩家只有具备一打8的实力,才可以在下路六级4:1的时候挽救一个0:5的上路或者中路吧,每次晋级赛碰见这种自不量力的哈批,还要被嘲讽一句,你卡在大暑是因为啥自己没数吗?我现在应该有数了,是因为我没给贵游打一星,是因为我没法一打八,谢谢。
2020.6.1
算了,直接一星吧,前一个评论写完还没到一小时,路人资质,直接不选英雄等随机,进去直接公屏说“想一起演的加好友”,全程恶意不参团,放任石距拆塔站在旁边等石距被塔打死,全程带兵线直冲直送,我应该也不用说这种路人有恃无恐的恶意比赛的自信是从哪来的了,这把开黑的群友直接把游戏卸了,虽然我安慰队友说会把录像发给客服,但是有没有用心里都有数,我不知道是不是有恃无恐的恶意游戏才是这游戏的正确玩法,认真游戏的玩家活该被他坑,给他开心?不说了不见。
2020.6.1
我不知道是不是6.1的原因,排位遇到个选上路全程塔下挂机的,兵到塔下打他了就自动反击,不打他也不管,对线推塔也不管,全程你不打我我不还手,一塔没了二塔挂,二塔没了内塔挂,全程不参团,我玩的打野,全程对面上路和对面打野在我上野区占着,上路经济和经验从没吃到过,全程团战4打5,出来以后举报居然还是要审核,我是见识过网易《非人学园》的举报反馈系统的,反馈上传文件按钮直接就是一个贴图,我不知道《平安京》有没有反馈上传文件的途径,这一场让我对《平安京》的游戏环境感觉非常差,我在平安京从没遇到过像《王者》无缘无故挂机,或者全程口臭的小孩,基本上都是好好打的,但这一场让我觉得,曾经口嗨直接封四小时,挂机直接封一天的平安京开始变味儿,《阴阳师》大ip生态链的重视和认真没了?我是不知道普通玩家是影响力不够还是你们非得让主播当着几十万粉丝的面直播来一次恶劣游戏,影响严重了你们才会管,游戏视频录像我保存了,就等反馈窗口和之后的处理结果,如果《平安京》也是和《非人》一样烂摊子怂管,那无所谓,恶意游戏谁不会啊,4星改2星,等处理结果改一星。
2020.5.22
是我没找到平安京的技能***灵敏度设置还是真的平安京没有技能***的灵敏度设置??
2020.4.13
说实话我这次本来准备直接扣到一星的,但是平安京在环境维护方面做的确实可以,连跪保护机制我可以理解,也很赞同,现在很多moba都有连跪以后安排福利局安慰玩家的,但是福利局只有对手全机器人的,我是第一次碰到你们这给真人安排机器人队友的,实在有点恶心,你为了安慰别的玩家就拿机器人去恶心对手?说真的,这么傻p的决策是怎么通过的?录像保存了,一会就去论坛发个帖,真是长见识了。
2020.2.28
提个建议,大多moba游戏闪现基本都是要么手动选择方向,要么自动向面朝方向,平安京的闪现要么是手动选择方向要么智能自动判定,不知道智能识别判定的规则是什么,我被抓的时候往回跑点闪现能给我闪回敌人脸前面,属实太憨了
…………………………………………
2020.2.22
多谢评论区推荐的狸猫上单,确实很好用也学会了青坊主的打法,评分回到四星,阴阳师系列的想法很好,我很喜欢平安京和百闻牌的联动剧情设定,希望在保持游戏环境平衡的情况下,继续丰富阴阳师世界观形成生态,一星留给团队继续不断进取
………………………………………………………
游戏还是不错的,但是少数部分英雄超模严重,四星评价专门因为青坊主扣一星,我写这个评价就是想知道青坊主怎么打,技能又是免疫伤害又是百分比增加伤害,又是生命值百分比固定伤害还T马有回血,前期打不过,后期也打不过,出肉出输出都打不过我就想问咋打,知道的可以指教下我,纯肉伤害比上单比刺客都高
玩过
2023.4.21.如果说之前的游戏可以给四星,这次更新之后只能给两星,匹配段位和发牌机制的问题不再多说,谁要是说发牌机制没问题,简单,你组一队惊奇,把惊奇从2费到六费全拉满,去打几把看看上手率和胜率就知道了,你看玩20把能凑出来一次理想队不。
…………………………………………
再说匹配机制,这游戏能给你黑金配星辰,好比是在你白金或者翡翠段位给你王者段位的对手,再说今天刚刚赛季刷新,就给我配到一个重度氪金四星新卡惊队+四星老惊队,给没玩过这游戏的科普下这是什么离谱程度,新卡惊队和老卡惊队都是金卡,就好比是原的五星和粥的六星,合成四星需要四张相同的卡,相当于给你一个赛季刚更新就重氪把新橙卡潜力或命座拉满而且本身还有一堆拉满橙卡的重氪对手。
…………………………………………
如果你游之前还平衡,现在已经变成了一个氪金游戏,给没入坑的玩家解释下为啥,入坑这两个月,这游戏从上手率异常,到开始出氪金的锁定套牌,再到现在大量的出锁定新橙卡。用没入坑也能听得懂的就是本来大家都是用自己想玩的英雄词条混着无法改变的通用锁定卡牌玩游戏,新锁定卡牌里没有通用,全是英雄词条,别人抽卡可能看运气,你氪新锁定不用看运气,因为词条都一样,怎么抽都ok。
…………………………………………
就这还不算玩,氪金锁定出了以后,现在一月一套新橙卡,而且是针对锁定的新橙卡,没错,不是一月一张,是特马一月一套,氪佬氪着锁定卡组,用着氪金新锁定橙卡,和你影响上手率的普通锁定卡组基本是两个游戏,别人是氪金全卡组同词条24k纯橙卡,你的是普通玩家一套卡组就一张橙卡还有通用锁定让你抽不到词条影响你上手率。
…………………………………………
就这!!还不算完!你以为已经很恶心了吗?还不够!!你官方要不要自己说说你这两个月出了多少链接?解锁高级通行证一个月就给25个道具,如果不解锁高级通行证一个月满等级只能获得10个,解锁一人的链接就需要16个,而完整的链接通常由2-4人才能全部解锁,也就是一个完整链接至少需要32-64个,N马我一个氪高级通行证的都追不上这链接出的进度,入坑这两个月出了差不多30多个人的链接,N马我氪高级通行证俩月才50个道具,你特麻直接出480的需求,阁下何不随风起,扶摇直上九千里?真N码现在脸都不要了,公司人均赌徒背负几百万负债是吧?急着还完钱跑路呢?😅
2023.3.23发牌员你改我多少次名也改变不了你发牌依然没有马
2023.3.19你踏m要是不想给每日的合作奖励,你踏马就把合作模式关了,别让你叠跨三个段位打你氪金野爹还要让你这没马的发牌员浪费时间,傻缺策划
优点:可玩性和运营很良心,每种英雄卡组都有很多种不同的玩法,并且在不断的出新卡组,平衡性也做的很好,英雄卡组加通用卡组的设计使相同的套路也可以组合出不同的套路。
氪金度不高,氪一张通行证就可以凭借送的钻石一直续签。
每张卡的击杀特效和特写卡的特写都很炫酷,质量也很高
缺点:蜜汁发牌机制,想玩的套路每张都拉满,辅助的两个英雄和通用卡组每张只带一张都能一直刷锁定卡组,属实是发牌员没有马。
匹配机制有大问题,你特码跨一个大段位就算了,你给我一个黑金匹配四个至尊王者对手,你踏马要脸吗?好比别的游戏钻石3最多给你白金1-星耀5的对手,最多三个小段位,尼玛你给我一个钻石3配四个最强王者直接跨星耀,王者,到最强王者直接三个段位,你要脸吗?
玩过
2023.3.11.想入坑的玩家,我用一句话给你总结这游戏,21年到现在这傻缺游戏我举报挂机送人头只成功了三次,没记错,就是三次,moba游戏挂机送人头三年举报只成功处罚三次,你就应该懂这是个什么傻13游戏了。
2022.11.30.想入坑的玩家听我一句,虽然moba游戏群体摆烂,但是这游戏属于是最底层的哪一种,连网易的《非人学园》都比不上,这游戏你在任何一项都能找到缺点,1.匹配机制方面,钻石能给你匹配白银队友。2.游戏监察方面,全局挂机已都通知惩罚后,快结束时回来几分钟举报都能失败,惩罚除了扣积分屁用没有,这是一年前就提到的弊端,一年多了,没任何进步。3.最近自媒体多了很多这个游戏的视频,已经开始买流量了,说明人已经走的差不多了,好友列表20多个两个月以上未登录的。听一句,别在这游戏浪费时间,如果一个游戏突然自媒体出现频率暴涨,好评率又爆发性增长,那说明这游戏真的快凉了。
2021.12.7你们这积分扣了有你m用,我连你赛季皮肤都不想拿,联盟挂机一次直接禁赛20分钟,两次禁赛三天,三次直接一周到三年,还不知道你这壁游戏为啥没人?看看你马玩家邮箱里有多少举报成功的信件,本来玩家水平都不高,还你马惦记你那破积分,漫威这么大的ip拿手里做成这样,官方真是一锅老鼠屎
玩过
游戏时长 565 小时
2023.3.7.这次活动,音乐和怪物机制的创新上我是认可的,但是剧情上,体验真的不咋样,主要是剧情太中二太日漫化了,又是老一套的走不出来,这套路克洛斯用过一次就行了,你不能老在异格干员上用,克洛斯走不出来,夜刀也走不出来,克洛斯认为是自己的责任,夜刀也认为是自己的责任,克洛斯的好歹还更立体一点,夜刀和剧情里这个老头的表现就像个大龄婴儿,自顾自的使着性子耍着脾气,傲娇已经退环境老兄,何况这联动剧情里这几个人物根本没立起来全程就像在看几个三流演员尬演自我感动,还不如让可爱的艾露猫多露露脸整点怪猎玩家都懂得活儿,活动满星五星的话只能给三星,加分项在音乐,美术和机制创新,扣分项在剧情。台词设计和人物剧情太尬了,哪怕咱正常走流程都行,哪怕咱突出个不同世界观的冲突与和解都行,别玩尬的加戏整什么背负与宿命,真的,这老头和夜刀的每一场对手戏我的脚趾都快把鞋抠破了。
2023.3.4.我的个人体验里,生息演算是有史以来最拉活动,就和那老太太的裹脚布一样,又臭又长,采集个资源还要先放干员开视野,打一次的资源不够给干员回体力的,一次采集就三四分钟,再部署一次就得一分钟,既没有肉鸽的随机多样性的乐趣,也没有双人模式的交互,打一把时间长不说奖励还少,今天最后一天,我生息演算第一天打了两场看到怪海就不想打了,后面又打了两次没有超过第6天的,今天生息演算总分数660分,看着剩下的一大堆奖励和要求分数,越看越烦躁,真的是又臭又长一活动,群友都推荐下脚本,打个生息演算给我打的都想退坑了,我宁愿自己手动刷肉鸽或者挂机1-7挂一天,我都不想打这又无聊又恶心的生息演算,累人又麻烦。
2022.11.7.官方在3.5周年庆的时候,宣传视频的司夜二技能狼影攻击范围四格,等到了官方官号发3.5周年录播的时候就悄咪咪改成了一格,我不知道是和联动时出现鬼泣一样是失误还是故意将错就错提高干员期待值,希望官方少装死,开服陪伴至今,装死的事件有两次一次是水陈,一次是之前反应的赠送干员信物更改,现在都没有回复,这个司夜周年视频与官号录播描述不符也是,你可以抱着侥幸玩家可能不会发现,但是总有能看到的,你可以指望自己其他地方做的优秀,这些瑕疵玩家放过去,但是这种提纯对游戏发展其实并没有好处,望慎重。
关于“叙拉古人”活动的疑问 - TapTap
https://www.taptap.cn/topic/21797579?share_id=9f0cb0e4b6ea&utm_medium=share&utm_source=copylink
关于3.5周年直播与官号发布录播内容不符 - TapTap
https://www.taptap.cn/topic/21823121?share_id=73785309801a&utm_medium=share&utm_source=copylink
2022.11.2.凌晨睡不着看3.5周年活动剧情,群里提出了一个问题我想问下鹰角,“叙拉古人”活动里,赠送干员的信物变成了“司夜的文件夹”这种没有信物图标的道具,是否会影响之后复刻活动时已经满潜赠送干员的玩家兑换黄票?
2022.4.27.三年过去了,从曾经坚定不移的认为方舟和鹰角是yyds到空降批脸陈和爬塔血崩,后续活动水分过大的失望,怀疑,悲伤,当时觉得或许游戏真的只是个商品,流水为王,再到慢慢增加的中文配音,职业细分,肉鸽常驻,下水道干员模组增强,我看到振作起来的样子,最后来到了现在的第二次音律联觉,联动卡普空,新模式的开发,模组三度强化,每日每周的增量,一起经历了这些后,很高兴游戏在越来越好,我非常希望明日方舟可以成为像《英雄联盟》那样,十年逗经久不衰的经典,希望未来当人们提及明日方舟,它不仅仅是一个游戏,还会是演唱会,是黑胶唱片,是专辑,是专门的赛事,是令人振奋的电影和动画,提到方舟,想到的是灾难捐助物资的行为,是呼吁保护动物的行为,是弘扬传统文化与民族魅力的一种现象,我希望方舟可以越做越好,希望可以有更多的游戏类型丰富方舟的世界观,我很期待未来一年又一年的周年庆我们都能继续一起度过,四周年见吧。
2022.1.25.三年过去了,卡西米尔活动之后,肉鸽常驻,更多的干员中文配音,下水道干员配件增强平衡调整,个性化方言配音,我看的见你的不足,也看得见你的进步,加一星,希望越做越好。
2021.11.29.就这最新的卡西米尔活动和危机合约活动水陈的出场频率,就值得扣一颗星,攻略清一色的水陈。
2021.7.26.观望一下,这次职业的细分和挂件是一个突破性的尝试,如果做的好可以一次解决异格刮痧,小莫启动慢,先蒂太弟弟,森蚺一局只开一次技能等玩家一直反馈的问题,加上中文配音,这都是加分点,也说明玩家的声音鹰角听到了,如果做得好,可以评价涨到四星,望争气。
2021.7.25.对于方舟实装干员中文配音,我是举双手双脚赞成的,但是能不能下次出活动给点预兆啊?普通六星就算了,你这突然整一个限定池子还加四套售卖时装,你这不是走火蓝之心复刻的老路子吗,前几个活动的低制作力让我有点担心第九章的剧情,希望第九章的剧情可千万不要拉胯,要不然你这绝对是一波爆炸性节奏嗷。
2020.7.4想了一想,还是忍痛把之前的整个评论删了,作为一个开服没几天就入坑的玩家,在方舟也已经氪金快到4k了,目前除了新干员牛牛以外,所有六星都有,并且精二80以上,部分专精3,也够买了方舟的周边,设定集。
说这些不是为了秀资历,只是作为一个把方舟当主游的玩家,这段时间的活动让人实在觉得有点不像话,口口声声说着“我永远喜欢《明日方舟》”,不能对一些危险的信号视而不见。
首先是活动的设计问题,最近的活动,不管是复刻《沃伦姆德的薄雾》还是羊姐的灯火序曲和牛牛的联锁竞赛,奖励上比起之前匮乏的不是一点半点,以D32钢为例,一样的活动这种等级的材料之前有4种每种至少可兑换5-6个,现在只能换1个,次一级的提纯固岩,聚酸酯块,研磨石之类的至少也会有四五种每种可兑换十次左右,现在也只能换1-3个,最近三个月的活动,奖励是越来越抠门,甚至到了联锁竞赛连关卡掉落都砍了,在老玩家对你活动难度有极大不满的前提下,你还如此吝啬奖励,老玩家对游戏的粘性无非就在于干员养成和挑战高难关卡上,你联锁竞赛是从二周年就开始规划和宣传的活动,所有人都在期待你描述的“干员不能重复使用”的玩法,甚至我兴高采烈开始打的时候全是用的一级干员,就为了把高星留到后面,结果鹰角蓄力憋了个屁出来?活动落地老玩家半小时直接通关,还被甩了点打发要饭的奖励?
最近鹰角在大量招聘人员,从招聘岗位和招聘人数上,很多人都觉得鹰角开始开发新游戏了,一个公司能拓展业务是好事,但是我相信所有博士都不希望明日方舟成为另一个为了新游卸磨杀驴,被釜底抽薪的游戏,刚开服的时候我们安利别人说“这是一个硬核塔防游戏,没有所谓的高强干员”看看最近几个月的活动,真的还硬核吗?我已经有整整一年没抄过小狼的作业了,我以为是我变强了,结果发现不是我变强了,是我的干员数值变强了,你可以说出新活动你要照顾新玩家的练度,但是调整难度你不能只在数值上做文章,硬核塔防的内核是新的机制和玩法,如果方舟变成一个判定难度单纯靠数值的游戏,那就不再是方舟,而是堕落为另一个泯然众人矣的换皮大众氪金游戏,方舟也变成了被新游拍死在沙滩上的牺牲品,我不想方舟变成这样,也不希望方舟策划因为当前庞大的粉丝群体得意忘形变成一个会像某兔女郎事件里自我感觉良好,自以为不管自己怎么敷衍,怎么作妖,怎么装死,自家玩家群体粘性永远都是极高,根本不会背叛游戏,退游或者冲官方让游戏口碑爆炸。
再说干员强度,当风笛出的时候,很多玩家都吐槽风笛过于强势,超高的技能伤害收益配合天赋,先锋更似近卫战神,结果过了一段时间,“黄昏”来了,很多玩家都吐槽“42让他失去了脑子”,但是这是好事吗?新干员不断崛起,带来的老干员无法下场,“蒂蒂”喊了一年,本体有调整么?出了个异格干员以后就借着二周年把这个问题和异客一起放过去了?莫斯提马说了多久了?方舟干员已经破两百了,现在主线固定十人基本上已经能全部通关了,那剩下那些干员干嘛?扔在盒子里当尸体吗?如果一直保持这样,玩家哪还有发掘低星潜力的热情?纯靠厨力?是真的已经满足现状,不愿意靠脑子吃饭了吗?想着怎么轻松怎么来,玩家这么喜欢我,我懒习惯了他们也就习惯了?
最后说一下方舟现在的玩家生态,前几天有一个《方舟玩家拷打“原批”》的事情很火,我当时还去反驳“这人不可能是玩方舟的,玩方舟的怎么可能有这种素质吊差的人”,结果从我评论下的回复里让我知道方舟不知道什么时候有了这么一个群体,奉方舟为万物起源,去其他各种游戏底下刷屏,贬低,诸如原神,碧蓝航线,舰娘,阴阳师等各种游戏底下乱刷梗,踩一捧一,甚至假如有一个圈子的方舟玩家说方舟哪里不好立马就会引来一堆人网暴,B站之前有个方舟专门玩狙击队的高玩阿婆,粉丝也不少,就因为说了设定集的问题,评论里冲了200层,甚至有个高赞评论直接说“你以为你算什么,爱玩玩,不玩滚。”最后这个阿婆真的删除了账号下所有视频,什么时候方舟群体也有一群这种想虾团一样,遍地出征的饭圈属性?如果言论自由成了蚊子狱,那带来的口碑和路人缘影响,参考某个名字都不能提的“割割”,应该知道最后会是什么下场。鹰角也联合了莉莉丝和米忽悠等几个厂商组建了反黑联盟,玩家生态不仅需要玩家维护,也需要官方的正确引导和表态。
设定集也好,干员的调整也好,玩家可以给你时间和宽容,但是不会容忍一而再而三的装死和敷衍,不能容忍一错再错和有恃无恐,自持甚高,《三体》里有一句话,崩三玩家对兔女郎策划也说过:“无言是最大的轻蔑。”我希望最后不会是方舟老玩家对鹰角说,对海猫说,对rua牛说。
鹰角大量扩招人员也已经快突破300,也希望不会出现像原神“钟离事件”一样的空降领导,内部斗争结果游戏成为牺牲品的事件。一周年方舟惊艳,二周年方舟狂欢,“龙门的灯火掩盖了下水道的尸体”,希望三周年不会只剩下了狂信徒内卫踩在博士们的尸体上狂欢。
曾经的五星改为三星。
玩过
2022.10.4.今天闲来无事,说看看公测这几天有没有什么改变,结果坐骑和奔跑的按钮还是重叠,网络环境反而更差了,开播40分钟游戏自动关闭两次,最基本的是你使用手机号登录连手机号隐藏都不知道做的吗?直播你游登录手机号完整曝光谁还敢直播?本身网都不咋样,还把玩家手机号完整贴出来,真是天才
2022.9.16.当听到游戏要公测时,想到三测时的一大堆问题,就觉得这波可能要寄,这次先锋服测试果然如此,首先先锋服先开放时,很多玩家都推荐官方开放预下载,因为官方宣传的是先锋服限号开放,官方没采用,到了开放当天果然出问题,10点开服10点开放下载,一分钟都不提前,到了10点tap依然没开放下载,论坛直接炸了,最经典的活儿是10:05官方说tap下载链接出问题了,10:08左右官方说下载注册一个满了😄绝,tap的玩家等于说白等了,准点上线跟冤种一样,你说你但凡想一下开个预下载也不至于,屎都到屁股门了才想起来找厕所。
游戏音效问题,游玩一段时间,或出现接电话等占用扬声器的情况后,回到游戏BGM会出现逐渐严重的噪声
之前几测的家园没完全解决,还是没啥存在感,种花和英魂好感等级联系在一起,但是花的种子在目前游戏体验中没有看到任何渠道,纺织,砖窑,木工在游戏中的存在感严重不足,甚至你到第六级龙兽猎人完全不玩家园都没关系,没到第七级,不知道后面是不是还是这么没存在感。
按键设计有问题,最显著的是坐骑的上马和收刀下的奔跑是同一个按钮,你想使用奔跑还必须先拔刀A一下,才能把按钮从坐骑切换为奔跑。快捷栏方面,有小问题,有些道具明明是狩猎里能用到的,但是却无法登录到快捷栏,比如浆果,可以增加耐力槽,但是无法登录,要使用还得打开背包一个一个吃。
人物动作僵硬的问题依然还在,比如太刀的重击转圈圈,比如唐刀的重击,明明是突出变化和灵活的武器,攻击段数不多,却设计了一大堆多余而没有判定的动作,设计团队多研究下怪猎就会发现怪猎每种武器的每一次按键,都是简单的动作,通过玩家组合不同的派生,打出不同的连击,灵动轻快。可能制作组是想把动作做的帅一点,但是这种按键连打短却角色动作冗长的设计且攻击段数与动作远远不搭的设计就显得很沉重,官方既然是使用派生作为特色,而不是像猎魂觉醒一样使用技能,就应该让玩家感受到按键派生的操作感,而不是明明是动作派生的机制却让人感觉自己在按设定好的死板技能,还笨重的很难打断。
游戏BUG依然有很多,会在下面的帖子贴出来,组队狩猎的网络问题只解决了表面,怪物的攻击动作伤害判定依然很迷,组队本里最常见的武器是矛,本身应该因为有无敌派生而吃香的太刀和唐刀却很少见,无非是因为怪物的攻击判定迷的玩家没法抓,说的直白点,就是因为怪物的伤害判定差劲的离谱玩家用其他近战型武器没有游戏体验,就拿沙鳄龙来说,组队本里,玩家无间断两次闪避都能被莫名其妙万象天引打出伤害判定。
最后总结,游戏现在问题还是一大堆,完成度不足以公测,建议官方再打磨打磨
BUG反馈 - TapTap
https://www.taptap.com/video/2973789?share_id=37a15d70e174&utm_medium=share&utm_source=copylink
玩过
2022.9.15我是不知道你官方运营到底是咋想的,玩家推荐让你开放预下载,你不开放,整个限号还要到整点抢,结果玩家等到整点你下载链接还没整好,游戏质量先不说,这运营真的不专业。
2022.1.21直接说结论吧,二测和一测有了一些改进,但是最致命的诟病完全没有改善。已经不太想再参加测试了,今天是二测的第二天就已经不太想玩了。
参加一测是在2021年的9月,当时一测游戏评分整体血崩,原因就在组团下本那考的夸张的网络环境,四个月过去了,游戏网络从在主城都卡,单人下本都卡,组团本卡到浮夸“进步”到了单人本还凑合,主城不卡,组团本依然网络差到像神仙打架,怪物瞬移,伤害判定乱飞,四个月了,整整四个月了!!一个网络环境优化解决不了,你二测甚至还多了个世界答题全游戏卡死的新操作,这是我见过唯一一个仅靠世界频道发言,就能把游戏卡死的。
家园系统没改对地方,原来的家园是和装备培养绑定的,而且在初始就会给你比不多把功能讲完,二测删除了一些家园的生产设施,做了一定的简化,但是和装备培养完全割裂以后,反而成了一个摆设,升级仓库用龙晶就够了,在家园做药水为啥不直接买?省时间多打几个生态升级不比这强,美食加成副本里直接买就行了,现在等级都牙兽了,家园的功能还没教学完。
剩下的问题还有一大堆,都写在反馈帖子里了,二测就到此为止了,这团本体验已经让我失去玩的兴趣了,如果三测还是这样,那还是别测了,测出来的问题解决不了测了也没啥意义,只是浪的玩家的期望和时间。
玩过
2022.9.11没啥事,就是更新下,把评价刷到前面让人看到。
2022.9.10.介于昨天和你游这官方群极品管理以及跟随而来的牛鬼蛇神对线一天后,你游官方管理直接把自己写的原事件完整经过贴的经过截图全部删除,且更改为简单的已和好并且关闭帖子下评论功能,为完整记录此事件经过,在这贴下我保存的原事件管理自己贴的事件全经过截图,以及对某些群特色的回复。另外建议官方加大对群管理的资质审核,完整事件经过可从下帖以及此游戏评价下回复了解,自行判断,在官方认证客服下场之后,一条评论解决的态度问题。因你游官方群管理以及跟随而来群友要求我删除此游戏评价遭到拒绝后,在此游戏评价下反复骚扰和阴阳怪气,我保留完整截图以及对回复和论坛中不当言论骚扰的追责权利,望周知
要不咋说,你从一个人言行就能看出一个人 - TapTap
https://www.taptap.com/topic/21523451?share_id=47bb7df30f04&utm_medium=share&utm_source=copylink
2022.6.9.偶然看见你游,说去论坛逛逛看看有没有玩家发的实机游戏视频呢,结果发现两个比较有意思的瓜
有人说我诋毁他,那我只能把全图发出 - TapTap
https://www.taptap.com/topic/21511156?share_id=d1df2d94f617&utm_medium=share&utm_source=copylink
https://www.taptap.com/moment/316863802597445104?share_id=bd191af58615&utm_medium=share&utm_source=copylink
你游官方群的管理,是完全不需要审核的吗?玩家咨询一个问题,没有看到游戏内文字描述,一句话的事情,没有骂人,也没有抱怨,态度很标准,你游官方群管理,第二句话直接阴阳怪气嘲讽玩家?牛啊,咱就是说,活该这个玩家后面喷你们这个管理好吗,你游这管理把人踢了以后还私聊“反正我没说脏字。”“反正官方又没给我开工资。”官方群管理说白了和客服差不多,一个管理都能给这哥们当出优越感,高高在上两句话就嘲讽玩家的建议最好赶紧把马甲卸了,拿个鸡毛当令箭败人缘,有这管理咱是不敢玩你游了,游戏是官方的产品,是看流水的,玩家就是给你流水的用户,上一个这么人上人的已经用1400万抓住了阿b陈叔叔的未来了,这德行拿来维护用户群体环境,真是宝才,捡到鬼了。😂