问斜阳
TapTap
编辑部替补
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最近发现好多所谓的“万氪”节奏,真的有点不太理解,我零充豹子头这是不配公测玩吗?怎么这么多要求万氪加好友,万氪结义,万氪加群,万氪进帮。真就无语了,我寻思这游戏万氪也没啥特殊的啊,就起步快一点吧,外观好看一些吧。
记得之前二测的时候,就有大佬做了氪金与非氪金之间的战力对比视频。记得好像是氪佬的战力会高一些,然后属性能更加全面,但实际上和非氪之间的差距没有想象的那么夸张,大约就10%左右。而且随着游戏时间的推进,这种差距还会逐渐缩小(当然是ch不开新坑的前提下,要是ch乱来那就没啥好说的了)。简单来说就是氪佬充了钱,前期会有明显的领先,而且能获得更好的装备和内功等,但7-10天的样子大家进度都能追的上来,差距就没有那么大了,这时候还是要看脸的。
如果之后公测维持现有的装备体系的话,个人觉得万氪没那么重要,很多情况下还是要拼一下运气的,尤其是打造。之前二测我没充一分都能搞到3个金色词条,而群里好多氪了3000的大哥都只有一两个,只能说确实脸好比氪金还要强大一些哈哈哈。
盲目猜测一波,公测后应该是这样的情况。氪佬们会穿着各种染色外观,然后骑着白鹿在汴京城里站街,旁边有一群0冲党发起切磋哈哈哈。毕竟说实话,只要维持之前二测的方案不变,氪再多的大佬也不一定能打得赢手法好脸好的欧皇!mmo游戏的本质还是要靠运气的!
玩过
剑侠成和败也在这里,剑侠的这个循环是很弱的,其实你可以完全不用肝就可以变强。这导致后期玩法很无聊,甚至是没有可玩的。另一方面,由于大家都差不多,所以玩家们都以社交为核心,打打杀杀在这里没有意义,唱歌跳舞让大家乐此不疲,如果把一个武侠游戏比做一部小说,大部分游戏呈现给你的是小说的前半段,主角不断的打怪升级;但是在剑侠里我有幸看到了这部小说的后半段和结局,在经历了种种之后,大家载歌载舞,没有太多的纷争,围坐在家族的篝火边聊着各自的故事。但是天下没有不散的宴席,每个人最后或者像郭靖那样坚持下去成为一个家族的中流砥柱,或者如杨过一般绝迹江湖。其实我还是更多觉得玩家多去和别的玩家互动有小群体好友一起玩会有很多乐趣,游戏一味得追求装备除了肝还不是要氪金。如果不肝又不氪金的话每个人都一水平的装备到时自己觉得都没什么意思吧。现在好多玩家第一代入感游戏就是看肝不肝装备好不好做。让你自己一身顶级装备天天自己刷还不如去玩单机这个游戏当一个RPG玩是玩不下去的,因为后期提升很小,没有什么内容;如果当做一个有虚拟人物和背景的社交软件非常赞,至于说假什么的,每个人体会到的东西不一样,现在我却是有点玩不下去了,想换个环境试试,听说哪个会呼吸的江湖呼吸不要钱了,等六月三十号逆水寒手游公测的时候去试试,希望能有不一样的江湖体验,主要是逆水寒质量确实是可以的,只要真的不卖数值不氪金了还是挺值得期待的
已经到底了