本来想划走的,但是看到评论开发者真的很真诚的想要做好一款开放世界手游,,,,忍不住想浅浅说一下自己的期待。(五星观望)
首先可以自由种田自由建农场吗?没有哪个中国人可以拒接种田,,,希望种子可以由玩家自己在大世界里发现采集,或者去货币店铺购买。而不是一味的做任务肝活动来换,,,农场里的生物可以自己抓小怪圈养吗,或者去集市上像现实中找商人买小鸡小鸭一样,,,,这些生物可以定期产蛋产粮产金币,,,,
第二,真的很讨厌每日任务,可以每月第一天发布所有任务,然后玩家只要任意安排时间在这一个月内完成或不完成,任务不应该和主线推进挂勾(个人觉得可以但不好玩),任务次数只要大部分玩家能接受就好了
第三,抽卡什么的,比如限定的坐骑宠物衣服材料饰品什么的,官方总归要赚钱的,就是能不能自己选定抽哪个就哪个,不要有什么抽中概率的,歪了真的很搞人心态,也很希望每期抽奖次数能不能继承下去,比如六十抽这期四十抽没抽到,下期只要二十抽保底就可以了(参考战双帕弥什,这点真的很爱),要是没有抽奖只是看肝不肝,那我更爱了,,,,,
第四,关于限定的氪金抽奖服装之类的物品,能不能在版本更新前一到两个星期内爆料,让玩家有充足时间选择要不要攒钱攒抽奖券什么的(考虑一下学生党求求了),也让玩家们把把关,让建模师有时间要不要优化什么的,,,,,至于氪度玩家和官方都开心就好,,,
第五,自由度这方面还可以在拓宽一下,跳出像原神一类的开放世界框架,比如让玩家自己设计衣服自己拿到商店去卖,要是这操作难度打就让玩家自己设计个图案也可以,建房子也可以这样搞,没准能发掘一堆服装设计师和建筑设计师,,,,,哈哈哈,还可以玩家在联机下和其他人以及建桥修路筑通天塔搞基建,在原有地图上留下自己的痕迹(考虑到内存什么的也许可以让玩家自己选择要不要显示这些其他玩家设计的建筑,如果被隐藏次数超过多少系统自动删除?),还希望玩家可以学会飞行游泳,可以用魔法或者高科技什么的
第六,希望游戏里可以有很多品种的小生命,越多越好,分为野生的,可驯化的,会魔法的,可以吃的,能带玩家找宝石的,能牵出去溜的,能看家护院的,能变化大小的,,,,,希望能有一个完善的宠物系统,比如宠物被攻击了有自己的反抗机制(就像猫猫会抓人狗儿会叫),宠物会随着陪伴玩家的时间长短而改变体型,增加好感度和更多的交互机制,被遗弃了会伤心抑郁选择逃跑或紫砂,,,,,(要是真做出来了还怕留不住玩家吗,,,嗯至少我会舍不得崽崽)
就这样吧打不动字了,,,,,只要产家能用心对待做出自己的特色一定会大火的,,,(要是上文这些都实现了不知道平板手机带不带的动,,,,,害)