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凑凑豆腐
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凑凑豆腐
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妈妈生的
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IP: 湖南
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开新档心得(我无数次找铁路上的死亡经历)
开局什么也别说,找到好地方就找铁, 有了马车之后出去的死亡率几乎没有,所以这个档就算是稳了。 但是要做马车需要九个铁(打铁锤、斧头、锛子、凿子、契刀、锉刀、刀、锯子、铲子) 不过有一招,叫“融铁” 用这招只要六块铁,其中将做:打铁锤、斧头、锛子、契刀、锯子、铲子, 而需要的凿子、刀、锉刀,都是由一块铁出现,最后不需要的时候再变成六个无法融的工具。 方法就是找六块铁(在没有背包的时代两趟足够) 先做
圣阳作家菜鸟朝阳
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无铁器,简易版叠食
由于总受地形困扰又不爱围蚊子,很喜欢叠食之后的自由!所以我给自己出了个简易版叠食,开荒碰见好地形,妈妈再也不担心我饿死了! 适用对象: 开荒遇到天然叠食区(小雨林有蚊子边上就是雪地)草地黄土地和沼泽资源较好。 想尝试叠食的宝子们。 喜欢叠食的宝子。 长图预警,内容详细,欢迎萌新开荒尝试叠食! 这里是食谱: 这里是开荒的一些材料: 放一个昨天开荒的好地形~磨磨蹭蹭准备了两辈子 第三世就叠食成功啦~ 这
伍
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计算了一下铁矿脉出铁数量的概率分布
从计算数据上看,还是比较符合实际情况的,1堆到3堆的概率大概为50%,5堆及以上只有14%的概率,从22个(三堆余4个)继续欧的概率开始明显下降,23及以上概率为33.2%,即23个以下的可能性是23以上的可能性的两倍。
路旁的野兔
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养老房内部温度判断一览(含高温建房和无门养老)
游戏内的温度是对人物衣物的隔热值、所站立方块的热值、一定范围内的墙和地板的隔热值、热源(火之类)和散热器(冰淇淋之类)进行加权计算,与理想热值比较最终得出来的,在此就不过多叙述。 所以我下面提到的房子内部温度判断标准只是判断,不是游戏原理!不是游戏原理!所提到的所有“室内”、“空气墙”的概念都只是我为了判断房子内温度“捏造”出来的概念,就像“养老房”也只是玩家利用游戏机制提出的 一、养老房 养老房
鹿不吃鱼
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棉花糖机制造(除电池)及棉花糖制作
按顺序做,最后附意识流电池制作。 棉花有两种,无论哪种形态叠食都算一种。 觉得很是简单的请您绕路吧,毕竟也不值得看,何必在需要的人面前舞呢?
鹿不吃鱼
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已经到底了
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