传承崩坏的肝,原神的长草和抠
崩坏+原神的全保底 再见了您嘞
分割线
一上午狂肝主线,下午肝塔
感觉:主线重复无聊,不能扫荡不能自动,重复的怪重复的打
剧情没抽到角色没看
角色有送的30抽加上肝主线一些活动的常驻保底40出了个冰,刷图还行可以冻结。但是队友设定太拉胯了!明明是三个角色,却只有一个角色能用(前台),后台角色不能主动触发Qte,要等能量满了或者特殊情况触发qte,要不挂奶要不输出,不然纯摆设,也不能切换角色打,前台角色血少了不能换了救场,所以后台还是挂奶比较好……
活动方面感觉太少,比起其他游戏开服满红点这个游戏可以说肝一会就就没东西了,转移之辉(抽卡的)全靠肝副本…挑战肝物完全没动力肝,给的一些用不太到的材料,然后重复爬塔类玩法
然后这游戏还有诸多限制,比如要突破修复者等级就要先把人物等级先升到30级,再加上一些活动副本,特殊玩法……导致前期一直重复枯燥刷刷刷,后面肝一些没有成就没有好奖励的东西……希望30或者第二天能够优化……
这游戏对不标某3某双某神就不多说了,总之先说这么多希望后续优化未来可期