小时秋雨
TapTap
独家记忆
编辑部替补
编辑部替补
221
玩过游戏
0
购买游戏
5189小时
游戏时长
0
游戏成就
原来这个沙袋是可以打爆的

玩了两个月多凑齐了第一个输出队,煌斩缺了个梅丽莎,突阵没去研究,属性队几乎零零散散。为了打爆这个沙袋还特意凹了几把,还以为打爆了会有隐藏成就,结果甚至银点符都不给我了...

上测反馈的抽卡问题真就不想改了呗,抽卡ssr概率2.78%,看起来是属于中规中矩的概率,但你要知道这游戏是有升资质的,最高级别UR,上测可以用经验卡升,然而经验卡的获取难度真的不是一般高,而且还要吃超级多的经验卡。所以,平民真的能让ssr升ur吗?是你们的本性暴露了,还是你们有准备后续手段? 现在来看福利到底如何: 首先钻石送的确实多,在哪里可以拿到这么多钻石呢?任务。你可能要问了,是不是任务一次给很多啊?不是,就给10钻,你要不停不停的肝,不停完成繁琐的任务才能拿到“大量”钻石,也就是说根本就是通过慢慢累积获取大量钻石,不是短时间内就能获得的。而参考我对这个游戏上测的评价,首次通关要很长时间,层数越高越久,后面有一个超级跳过,算是弥补了不少,但更高层依然要打很久。 一天可以获得五十连以上,我看你是想让玩家肝到“人好了,身体不痛了,肝也不动了,心脏也不跳了”这个程度吧,比上测还要肝。上测是因为福利给的好,才能让我玩到30多级的,要是上测就这样福利,我肯定玩不下去。然后我还想说,等你开启了圣器,你还是得抽卡,抽卡概率依然是那样,而且这个圣器ssr碾压其他稀有度的,对玩法有很大影响,懂得都懂了。 玩法依然是这个玩法,刚开始确实会让人觉得有趣,但之后一进入要刷层数的时候会显得极其枯燥乏味,这测我就玩了几分钟我都想退游了,我不知道这测对玩法有没有做出改动,但我刚才一测感觉没什么变化,就角色立绘多了,有新角色。难度跨越还是有的,想要打到更高层很多时候得靠运气,商店要是没刷出什么好货,就可能会翻车。 养成问题就不提了,不停刷书升级,除了可以开技能外,属性的提升几乎是肉眼不可见的,微乎其微,要一次性升到好几阶你才能看得出来有提升。 总的来讲,没耐心的就别玩了,这不是节奏快的游戏。最后,评分我还是只想给三颗星。