葻衣
TapTap
成就党
买过即玩过
买过即玩过
352
玩过游戏
34
购买游戏
810小时
游戏时长
7
游戏成就
玩过
游戏玩完了。真的非常感触。
以前盲人这个团体在我眼里只是一个单纯的名词而已,没有去了解 也没有关注过。唯一能称得上是知道的,大概就是偶尔看纪录片,看见过导盲犬与盲人的故事。
这个游戏推翻了我原来少的可怜的固有认知。
首先说,这个游戏教育意义和现实意义真的很大,制作的非常好。题材和模式的新颖就不说了,唯一的缺点是故事不完整但是我觉得它想要达到的目的达到了。
在游戏中,我们以盲人的视角感知世界。但是这种感知,其实已经不知道比真正的盲人容易多少了。在游戏里我们至少还有些许光感和轮廓感,至少触摸的东西都可以具象化。然而现实中,单靠触摸分辨物体已经不知道是件多困难的事情了。很多盲人甚至没有光感,就算前面是迎面而来的墙壁也无法感知。但靠着导盲杖,你只能去探寻地面的障碍,却躲避不了眼前的阴影。我们常疑惑为什么生活中很少见到盲人出门,这个游戏大概会给你一部分答案。
社会总是缺失对于少数群体的理解和支持,甚至是给予的一些便利。因为我们是健全人,所以极少会关注理解残疾人生活的不容易。当你随意占用盲道,任意向他们取笑的时候,从来没想过自己的行为会对别人造成多么巨大的困扰。而又因为你不是,所以你从来没有为是的这群人设身处地的去想过他们方不方便,他们应该怎么办。
至少从我来说,路上占用盲道停车算是很普通的事情,公共设施占用盲道的事情也屡见不鲜。至于施工,非法占地更是数不胜数。而有提醒盲人是否通行功能的红绿灯,我甚至从来没有见过。这样的环境,我无法想象盲人要是真的单独上街会有多么大的危险和恐慌。
曾经的我以为每个盲人都可以去申领导盲犬,这样一来安全系数提高了很多。直到我看到楼上小伙伴的数据,才知道中国几百万甚至是一千多万盲人,才仅仅有100只导盲犬。而即使你足够幸运,是个万中无一欧神,能够拥有一只导盲犬,你还可能在外出就餐甚至进入公共场所的时候因为保护你的安全小天使被残忍的拒之门外。
实在是非常痛心。国内外其实有很多专家学生做过模拟盲人的体验实验,知道失去光明的艰辛与痛苦并且极力想要做出努力,但这星星之火却没有燎原。
在这样一款公益性游戏上市的今天,真心希望更多的人能了解这个群体,并且愿意去帮助,去为他们着想,让他们生活更加便利,让他们更愿意走出家门,能感受到社会的爱和温暖。而不是在关上眼门的同时,也被迫关上的通向社会的门。
-
最后 我吹爆腾讯追梦计划!!你们太棒了鸭!!爱你们,比心 (●'◡'●)ノ♥这真是个有意义的事情呢,能够有人做太好了。
期待你们其他公益游戏。
玩过
游戏时长 12.3 小时
首先给个满分↑→⭐⭐⭐⭐⭐
之前这类题材的游戏其实不是没有过,但是都太过粗糙,制作简陋,形式也不符,有这样想法的游戏一直没起来
所以其实这款游戏挺让人惊艳的
✨首先画风,我个人挺喜欢这样半科技感页面设置的,这样的风格就是会给人新颖的感觉。小幅的立绘都是美漫风格,简洁明了,又突出主题,真的做的还不错
✨然后配音,故事旁白配音其实还好,也非常像大型游戏的感觉,故事人物有几个让我有点点出戏,怎么说呢,虽然是美音,也许做为剧还行,但感觉作为游戏配音没那么细腻。猎手的话里面本来以为是男孩子的盾贞德竟然是个御姐音←这其实也还行,有种反差萌,但是每轮作战库巴姬都一直在蜜汁喊叫,被一群粗犷的男音衬托的格外奇怪。
✨然后说说美容院界面吧,不知道后面还有没有优化,这个界面有点单调(除去左面支线任务的背景页面),感觉就完全是为了获得资源而存在的,只能修建和招聘人,完全没有一点互动,想说如果员工在操作的小电脑啊小机器点开能有哪怕一点点信息也会很惊喜,可以适当设置点小彩蛋。要是员工也有故事小游戏什么的就更好了←虽然这样可能会有点乱,因为支线这么多同时开展,信息量就很大。↓
✨于是引出下一个问题,之前看到其他玩家提到过的每个直线通关一个字母小结之后,回过头来进行下一个小结就得重打的问题。这个真的还挺烦的,地图是不一样的,每次都重来,而且后面章节有好几层,前面重复就很浪费时间。建议前面第一界面和中转站这样的部分打过一次就可以解锁,不需要每次都重复打,或者有个解锁的小地图。这么多字母小结后期肯定很乱,像我这样的路痴就很费劲,有个小地图就非常方便。
✨接上,也是大家都说的问题,每一步的金币收获,建议把确认键改成任意触屏即可跳过,或者看到有的玩家说每层一收获也非常好,总之每步都点实在费时间。还有战斗界面,能不能有个战力设置,如果有绝对优势就可以跳过战斗,真的自己1w hp对方5k也要手动打,自己1w对方2w也要手动打,就很麻烦,而且流程短又不像刷副本可以挂机,这个一会就完了,但是这种一会要重复无数次,要是有跳过作为不爱对战又讨厌机械重复的我会更爱这个游戏。而且猎手界面猎手只能通过抽相同补给才能升级,打怪的话能不能至少给一点点经验,我这种一张卡无数次,其他卡抽不到的,就很惨,一张七八级,其他都三级。或者所有卡统一变成经验随意分配也行啊,现在这样有点难受。
✨卡池以后应该是会拓展吧 现在稍微少了点挺正常的
话说并不是史诗卡就好用诶,技能真的很重要,现在攻击范围限制还挺多的,没有像库巴姬这样直接一列全攻的卡了,群攻真的很重要。→于是就想起来,金币真的不禁花,加强几次就没了,打一小节记忆也就给个1k,升级金币能不能少点?每次加强金币耗费都会叠加,这样到后期根本供不起消耗。
-
-
-
其实游戏总体做的真的不错了,世界观架构的还不错,每个故事之间故事有连接,单个故事也很完整,后期应该展开更多内容。界面和操作还有一系列想法都很好很新颖,而且尚在测试阶段,真的是个很好的游戏了。
为制作组打call🎊🎊🎊🎊
二测这样成果超显著
接下来੧ᐛ੭也辛苦大家加油啦
ʚ♥ɞ
-
-
-
ps每个故事看起来都好悲伤我要哭了,虽然不悲伤也不会来做记忆修改
pps好像在哪里看到二测删档,跪求不删,重打要命
ppps没了,游戏还挺上瘾的
玩过
游戏时长 12.7 小时
给原作满分。
↓然后说问题
🎏首先,bug啊bug!!
不是我说
bug过于多了
就没找到几处没bug的地方。
恕我直言,这是我见过做的最辣鸡的优化,甚至可以远超土豆公司,位居榜首
大家都提到的关闭即初始化就不说了,文字bug现在已经严重到不知道看不懂在说什么了
甚至广告也看不了,加载不出来←我觉得你们很危险
🎏然后是软件设置问题
看上去是锁屏界面,然而完全不能适配←我知道正在努力→实际就是开了一个软件
我尝试了一次晚上开着它睡觉
一个问题是……没睡着,bgm好听是好听,但它的的钢琴音隔几个轻音就是一个重音,我刚要飘飘乎入梦,咣一个重音把我砸醒了
所以我一人血书睡眠bgm可选💡💡💡💡
另一个问题是闹钟并没有任何用处,我开了他一晚上,定了六点闹钟,七点我准时把sei叫醒了。
而且似乎是没有切换语言功能的,我想看看日文原版可不可以正常显示文字是不可以的。
然后还挺欣慰又挣扎的一个点是没有充钱界面,但我也支持楼上的“月卡”制提议,现在是一步一广告,广告还隔一天一加载,加载不出来还关不了。完全是一个广告游戏。
然后希望能数据联网,光本地真的,初始化太难受了,来几回就消磨了所有爱和耐心。
最后希望制作组继续加油,我觉得你们可以的←目前看来修补工程量浩大,你们……就加油吧
虽然大家靠着爱给游戏打了高分,还是希望你们有点紧迫感,因为我们爱是给游戏,bug多本来就是制作问题,不应该我们承担,及时补救才是上策。
↑反正我把你们架在这了
请程序员加班
ps一开始觉得sei不好看 现在……真香
pps慢慢解锁的衣服真的超好看,越来越好看!(虽然sei肩膀忽宽忽窄,不过是原作的问题我就吐槽下)
ppps有个可能是妄想的想法,希望主界面可以自选全身或者半身!
↑最后的最后还是感谢制作组让这款游戏官中上线
请加油吧