刚开始有点像堆叠大陆,后来发现核心玩法还是塔防
整体玩下来有些建议:
1. 发展经营的容错率比较低,如果前期不小心升级了错误的植物牌,基本就没有多余的水资源可以再种新的植物了,直接卡关 🥹
2. 后期的土、木真的不知道干啥用,建议后面可以有商店之类可以交换水资源,这样可以顺便还可以解决 1 的问题
3. 希望可以强化一下前排植物牌,目前都是脆皮,并且敌人攻击顺序不是打完一个再打下一个的,敌人入侵速度太快的话,基本最后只能上强攻、速攻,到后期就比较无聊了
4. 建议增加植物牌锁定功能,比如等级高的植物牌不会自动转种子,或者需要确定下(幸好我眼疾手快取消了,要不然直接崩盘 😣
最后希望游戏越来越好 🫶