这就是个电子斗蛐蛐,不是策略游戏,所以玩法上只有喜欢不喜欢,别拿玩法简单说事了。当然作者要是自认为是策略游戏的话你们继续。
然后每次过关或者重开,就有极大可能卡死,这是相当大的问题。
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过完49关了,上面的内容应该改改。
最大的槽点依然是卡死,不过33关以后好像没卡死过,感觉卡死是程序在思考应该展示第几关,或者是因为开了飞行模式所以不卡了?
然后说策略,建筑摆放一定程度上可以加快前期扩张速度,除此之外人为干预对于游戏进度影响就不多了,毕竟你猜不到那个熊猫出来是往哪边走的,也没有足够的资源拍挡板。有策略成分,但不多。
再然后,关卡地图有一定的设计,对比一大票开个PVP让玩家自己发电的玩意来说简直是一股清流。
最后,3星改成4星,卡死问题挺丢分的。