唉。。。真的好烦,本来就像本本分分玩个游戏,吃饱了撑的来看初心服内测什么时间结束(目前为止居然还能上线还能领奖励我就有点懵),结果又看见隔壁水军跟这儿搞心态,我就不淡定了,游戏的本质不就是数据吗?抓住玩家相互攀比的心理割韭菜,这种事儿光是靠洗能解决割的本质?还是能够缓解割的痛感?初心服到底是动了隔壁割如初见的蛋糕。
守爱刚开服的那年我开始入驻,很“荣幸”跟思聪校长一起玩游戏,很“高兴”比思聪校长玩的时间久一点,玩了一年左右吧,硬生生被更新的玩法和氪金的手段劝退了。
说来也巧,刚刚搭好黑派的单端玩得正开心,到底是因为大数据被TX给大关键词到了,一时禁不起爱如版的广告给拍脸(对,就是像爱如逼氪弹窗那种狗皮膏药式的方式),心想既然说的那么好,那就等开服时体验一下?结果还真是“心想爱如初见嘿嘿,见面肝疼肾疼卧漕”。因为没在台服和测试服“历练”过,玩了一天果断骂骂咧咧弃坑,神马玩意??!!一个游戏,氪金系统堪比老年保健品销售,到处管你要钱,到处让你活动。我知道以TX的手段势必是要让玩家把他们大笔投入到推广和水军的单给买了,但是这么上来就开大的阵容我还真是头一次见,果然是初见。
也幸亏爱如的牵线,我找到了守爱的初心服宣传,抱着反正也是试一试,大不了跟隔壁那破烂一样再卸了就完了,结果实话说,我驻足了。虽然习惯2.0版本操作和界面用了一点点耐心,但是真的玩之后感觉这就是初心服一直要给我们的初心,没有多种类的货币,没有肝硬化式的任务,种类繁多的原氪金道具zeny化,不用选择困难症的时装附加属性,很舒服,很温馨。爱屋及乌的看了心动主页的VCR,中二病上头,毅然决然的关了黑派单端的虚拟机和宝塔。
肉麻的话就不说了,仅仅希望初心服:再搞搞职业平衡,再改改职业技能倍率,然后,一直,开下去,我们陪你。