Erik
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编辑部替补
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独家记忆
99
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游戏时长
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游戏成就
玩过
这是一个单机游戏,这是一个单机游戏,这是一个单机游戏。
雷亚的游戏一如既往的没得说 剧情 美工 音乐 游戏性 都很不错 我来分开给个简单评价
首先剧情很不错,虽然是那种一眼就能猜到结局的老套故事,但每个角色的个性还是比较鲜明的体现出来了,五星好评,一些搞笑的梗,人物头顶的小表情很讨喜,很不错。
美工很特别,浓浓的中国风,但又不像市面上很多号称国画画风的游戏那样做的很敷衍,整体感觉比较细致,能体现出开发团队的细致用心。目前我在国际服玩,因为人在国外玩国服真的是直接把我逼退坑,直到发现有海外版。
音乐很应景,但请允许我吐槽几个问题。首先,战斗音乐只有一首,只有一首啊哥哥们,而且游戏百分之八十的时间都在战斗场景,真的是听的我,等等等等等等等等等等等等……旋律自己把握吧。 一首就算了 还很短,无限循环,你好歹也是旗下三个音游的大佬,好好弄一弄呗,万分感谢。其次就是配音希望弄全一些,不要只是嘿,哈,啊哒哒哒哒哒哒哒哒,真的,这样的语音不如没有,听的我调戏,一场战斗新手开荒的话可能要几十个回合,真的是…… 希望会随着运营继续完善吧。
关于游戏性,因为我没有玩太长时间,但我觉得大家真的是要放平心态。这游戏你不花钱呢,就慢慢玩,花的话也别氪太厉害,买买周卡月卡藏宝图就当支持游戏了,花钱就一定变厉害的游戏请去隔壁找企鹅去,就这种花钱不一定厉害的才算是变相的给无氪小氪一些游戏的乐趣,不是吗?
还有,为什么我一开始说这是单机游戏,除了交互系统很落后之外,就是这个跟一般的卡牌游戏真的不一样。不是那种上来抽几张好卡就无脑推图的,然后推不动了继续充钱,继续抽。 这是一个单机游戏,很多关卡限定角色,然后真的是要靠智力,动脑子,反复尝试来获取通关的成就感。别把这个游戏当成那种带vip的各种装X的网游,就当一个单机过关游戏就好。别说sp以后都得不到,我只能说肯定会复刻的,请参考隔壁fgo。放轻松,佛戏游戏,你会发现这游戏的节奏真的很慢,很休闲。
基本就这么多,游戏机制还挺丰富的,策略性很强,我玩了一周的时候才刚刚入门,希望运营看到我的建议,继续加油,相信你们会越做越好的。
玩过
作为一个新入坑的手游资深老玩家 我是真的入坑了一段时间才敢来评论的 看过我游戏评论的朋友都知道 我的评论一向中肯 好了 废话不多说 评论开始
首先 全5星我觉得一点都不高 游戏真的是近期玩过的 为数不多的精品中的精品 并非某些国产厂商 什么正统授权 这个那个的坑爹货可比
第二 作为一个之前从未接触到fate系列的人来说 剧情真的6 真的一下就征服我了 讲真 越来越忙碌的我 已经很久没有认真看一个手游的剧情了 上一个还是某师(勿喷)有一点点不太现实的小愿望 剧情的时候配上音就更好了……当然 我也知道文字游戏嘛 不过真的很好 这剧情 既有我最爱的时空穿梭 又有很多真实的历史知识 每次我看到一些英灵的时候都会去百度一下这人的真实事迹 我觉得这就是游戏应该带给我们的 非常正向的东西 希望某些跟扬姓教授一样的不知所谓的人们可以多看到一些这类游戏 为剧情点上10086个赞 以后有时间我还会继续接触系列的其他作品的
第三 游戏性 讲真 对萌新不是太友好啊(老萌新也能算蒙新吧?)我硬是用了一个多星期的时间才搞懂啥叫礼装 啥叫再临 到现在依然对很多术语看得不明不白的 不过玩进去以后真的很不错 很有新意 而且并没有什么充就送 点就给 vip28才能领到的独有从者 一切都是看脸 当然24k纯豪玩啥游戏都是一定优越的 这没毛病 游戏 也是人家的生意 但我觉得这个游戏好的一点是 真的每个人都可以找到自己的乐趣 没有pvp 没有每日任务完成送钻石啥的 没有人逼着你氪或者肝 一切顺其自然 开心就好 好久没有一个手机游戏让我玩起来美滋滋了 有一种20年前上小学玩仙剑1时的单纯快感 (报漏年龄了么?)真的很美妙 上线过过剧情 刷刷材料 把自己有的从者往上练一练 很美 很滋润 这就是我心目中的游戏应该带给我的 而不是 每天一定要上至少1个小时去做每日任务 然后定上闹铃 几点斗技 几点城战 几点世界boss 世界boss还得鼓舞百分之多少 不然工会就踢你 等等等等 真的太累 请大家时刻记得 游戏自己的游戏 不要被游戏所游戏
第四 我要道个歉 因为是萌新 我真的不懂 只知道ssr好 于是就去论坛秀了一波 我是真的不懂 不过绝大部分人还是很中肯的告诉我培养起来很麻烦 而最近我也感受到了 不过并没事 没有pvp的话我真的不知道为啥我要着急去练这个的 大家也一样 我并不相信那张卡就真的不出了以后 那游戏厂商也没必要做他不是嘛?即便真不出了以后也一定有更强的 所以也没必要因为这个弃坑 逛了一圈论坛发现不是晒卡的 就是弃号送人的 个人觉得真的没必要 这游戏叫 命运 又不叫啥贞 对吧?只要在一个游戏里能找到自己的乐趣 不被这个游戏所绑架 就真的足够了 对吗?没有pvp的游戏也就没必要去争个三长两短 谁第一谁第二 谁最猛 谁最次 在自己已有的卡牌里找到自己最喜欢的 或是最有性价比的 支撑我们可以往后推图 加上那么两三个友好地 耐心的大腿 借助他们的经验与实力的帮助 在这个游戏里找到自己真正喜欢的点 一路走下去 才是最重要的 不是吗?
最后 希望这个游戏可以持续走下去 以后还会出更多 更新的版本 更感人与跌宕的剧情 希望这游戏 与所有这游戏的玩家一起 永远在成长 不断的前行 get到每人自己心里幸福的那一面 这 才应该是游戏带给我们的 谢谢
期待
我来说一些中肯的评价吧
首先 冒险与挖矿我玩了1年多 那里边的各种玩法我比较熟悉 所以评价起这个游戏来应该比较客观 因为有参照物
第一 游戏性还可以 属于放置类的游戏 我反正基本上每天上三次 一次十几分钟 多了也没什么可干的了 每天战力都会有提升 每3天会出一批新人物 不光是勇者契约里面的3个 蓝卡和紫卡也会出一些新的 不知道你们有没有发现 反正前几天有一些羁绊你是一定凑不齐的
第二 氪金程度 感觉还可以 我到现在200多进去了 战力在100名左右 不否认可能会有机器人 但没差了 我玩这种游戏基本就当个单机玩 不过不能否认的是 官方在搞各种活动送钻石的情况下 大部分精力还是放在捞金上 不要说什么赚钱才是硬道理 我没说不让捞金 做一个好游戏捞金也行 但有些地方真的让人反感 比如所有的充值活动 或者用彩钻才能买的所谓大礼包 每次登录都会有个醒目的红点 你就非得点进去一次才能行 然后再登录一次 还有 印象最深的那个7日狂欢的今日特价 到第七天的时候我每次登录游戏得点14次屏幕才能把那个红点弄没 真的很烦 我想花钱自然会找到花钱的地方 并不需要你这么推荐 都快赶上上门推销的了
第三 独创性 这游戏独创的地方很少 基本上都是从挖矿那里来的 人设 吐槽 弹幕 评论 进化 挖矿 几乎一模一样 有一点新的就是国战了 但一天200次进攻你是要闹哪样 我挂机吧 国家贡献就掉下去 不挂机吧 你让我跟个二傻子似的点200次进攻外加必杀? 同理还有那个迷宫 每3个小时需要我点180次 而且基本没啥收益 真的没意思 希望改进
最后 给个3星是比较认可这游戏的延伸性 只要不像那位仁兄担心的那样出现版权问题 一张三年卡真的够玩了 比较适合养老
另外 还有很多问题需要改进 继续努力吧!
已经到底了