本人作为一个800级的萌新,挑战耍一下不是很被看好的散弹枪。我不知道那个风火轮后期是什么样子,但是看那个演示视频是比较舒服的。就我这种专精的,每发121颗子弹,仅仅杀个60层的还要躲在左上角的撤锁里面打。虽然贴脸一发能把4400的boss斩了,但是打那些800血的小怪在中偏远的距离还要2枪。
我觉得这把武器不被看好的最主要原因应该是攻速提升太少了。每点一次减少0.0025的间隔,我也是点了120多次,其实提升还不是太大(没有其他武器这么明显),我非常建议作者就是加强一下攻速的提升,或者加强伤害的提升,虽然它的吃拐率毕竟高,但是攻速或者伤害不加强一下,还是没有得到很好的平衡 。
还有一点就是没有加攻击距离这个东西,只有探测距离。当后面探测距离大于攻击距离很多的时候就没有提升的作用了(不知道作者是不是为了平衡)
其次就是没有击退(角色自身),很多时候怪一靠近就是摸你十几滴血,1秒就可以摸你40点血(60层)哪怕单次伤害高点都好,加点击退,不然有时候真的会突然暴毙
这边建议玩散弹的xdm,200级前攻击力>探测距离>攻速。200级后攻速>攻击力>探测距离。
我也挺希望作者能把这个游戏能做得越来越好,毕竟我也是个深度的肉鸽玩家