张含琦
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独家记忆
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游戏时长
9
游戏成就
玩过
希望加个迷宫模式。走错就嘎的那种。
然后就是希望能不能多上几个人。
堡子里养了几千几万号人,最后能上的也就六个。
我觉得可以优化一下,扩大战场。
(我知道这很难,无论是技术上的还是别的什么)
如果可以一次性上几十个人。也许会有不一样的游戏体验。(6个现世,6先祖还是人太少)
然后就是
装备可以再再再多一点。起码外观可以再多一点。
游侠炼金重弩我是不报期望了。让萨尼德和祖尔扎达有点用吧。感觉这几个就是污染商会池子的。
最后,就是能加点道士,炼丹师,阵法师,
开放宏朝大陆,在原有刺客的基础上,加入死士,拳师,和剑客,暗器师。(虽然逐渐和百年骑士团背道而驰😂)
但是我觉得如果宏朝那边的大陆开放后加点职业又是新方向嘛。
像瑞格大陆一样。加点新剧情,然后悬赏也可以换一种方式。帮助宏朝皇族平叛,然后还可以有些新神。
那换种思路,玛夏大陆,我觉得都可以实装了。
新大陆,新剧情,就像真正的以前的大殖民时代一样。到处搞殖民地,弄新庄园,进一步增加产出的同时,还可以新增舰船,从帆船,到大舰船。
还有把内宗剑圣的伤害计算改一改。除了能当技能包,没什么大用,吃属性也用不到,感知转化又少,还打物伤,还是单手剑。真得改改,法系强的那么多,不差这一个。
弓手应该加几个三转职业,不然就是长弓的一言堂。强烈建议加一个法弓手,用短弓造成法术伤害,命中和暴击看感知加成,基础伤害由技巧加成。(起码法拉希尔(虽然法拉有感知,但不多)还有另一条出路)
法系职业最好加上:三转的,巫医(治疗和毒),祝由(群体回复和单体复活),各种法师,巫师(远程诅咒等),死灵术士(召唤大量骷髅或献祭队友召唤死灵骑士(召唤的骑士属性和献祭的队友相关))。毕竟都有德鲁伊这离谱的,那精灵当法师可以吧,二转加个法师,三转加个岩浆法,冰法,风法 光法,暗法等。
还有一件事,重步兵圣堂太弱了。加强一点。
那,骑兵加个龙骑士(可以分法龙骑和物理龙骑),野猪骑士(可以跨越障碍用锤子),羊骑(额这个就算了吧)
炼金也可以弄物质转换,低级物物资提炼高级物资。
最后希望搞一个迷雾模式探索