测试的时候玩过一下,其实让我很矛盾跟不解的一个地方就是现在新游有个趋势就是喜欢缝合模糊,比如这游戏你说是单机吧它有PVP跟排行榜,还有内购,你说它是联机网游吧它联机互动的内容又不多,很膈应人。这种感受就跟玩原神一样,说是单机它有抽卡,说是全平台它只有在PC端操作才不膈应人,说是开放世界它又处处给你卡死进度。总的来说就是本身定位不明确的游戏玩家玩起来一时间很难接受,也不知道这会不会变成以后大厂新游的趋势,把不同模式糅合在一起大大增强割韭菜能力,然后又没法让玩家玩起来舒服
对了补充一下,就是不反对内测玩家福利比公测玩家多,但是要控制好差距,要是内测玩家福利极大的超过公测福利,参考隔壁江南百景图开服因为内测公测福利评分一度暴跌,内测玩家捉虫啥的可以适当提高点福利,但一款游戏最重要的不是公测提升口碑吗?在公测的时候因为福利不均衡的话很容易被带节奏,就算游戏本身质量过得去但是新玩家都不愿意去深入体验,有啥用,这点可以参考隔壁最强蜗牛天龙人服