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《小寄巧》快速领宝箱
点太快容易卡繁忙,切换后最好心里数一下再点
关于攻击结算的测试(红柳)
玩过苍蝇蚊子这种高移速单位的人应该都见过这么一种情况,经过超载神罚下面的时候,有的兵突然原地不动了然后被飞过来的导弹打死。在鬼门充能攻击前把部队向后拉,有些兵突然原地立正然后被鬼门滋死 这说明三日的攻击并不是实时演算的,攻击仅有一段攻击动画,并且动画和伤害是同时结算,但是击杀特效在最后,所以对于一些比较长的攻击很容易发现兵先少人后死的情况 如何证明这一点呢,很多人说红柳的攻击可以靠左右走位躲开,视