与《超级战车大战》很像,主要玩法是拼装战车,寻找pk。但这个《战车大战》的风格更加休闲,节奏更快。
1、战斗过程是完全自动的,无任何操作,这意味胜负取决于着战车的拼装方案。战车零件比较丰富,有很完善的相互克制关系,不要过于追求高生命值高攻击力的战车,相同品质、相同星级、等级情况下,高数值的零件往往缺点很明显,容错率低,输出也不稳定。数值平庸的战车,一般容错率高,输出稳定。
2、这个游戏真的很休闲明快,感觉胜负结果被设计师有意淡化(针对大多数玩玩就走的玩家)。一场战斗十几秒,全自动,低段位排位晋级也不难。开箱能开出很多新零件,战车要经常重组,每次参与战斗不会过于关心结果。时间精力都不会很深度投入。
3、想氪金也行,能开箱,能合成零件等等,游戏的养成系统主要偏向氪金玩家设计。像我这样的普通玩家只是玩玩而已,满足一下手工拼装的满足感和自动战斗的日常娱乐就够了。
4、玩了一周半左右时间,开出的大多数是普通零件,段位难以再升就适时地弃坑了。
(补充:第一次进游戏要挂***)