非常非常地不耐烦
目前玩到七岁 已经近乎纯肝
为什么不能借鉴其他养成游戏 可以设定一周或是一月的行程?从早到晚每时每刻都在控制人物进行什么样的活动
让人看不到玩下去的动力 根本没有什么有意思的探索 偶尔出个事件 基本选择都给你固定 为什么不能有选择什么而加减什么属性的选项 基本都是属性没达到什么就只能选那个?
养成游戏做得这么无聊也是没谁了
画风起初看是治愈的 后来越看越致郁
Bgm一般 音效不知道是风声还是什么 让人搭配这个玩法听声音真的烦死 所以全关了
每天从这走到那里都要不停地点
这是个玩耐心的游戏而不是一个策略养成游戏
通过前期抓住玩家的热情让玩家花钱买断 后期越玩越无聊简直质量不符合价格
现在就是后悔 非常后悔买了这款游戏