看了大家评论,我知道付费不能说他吃相难看,毕竟听起来全卡一个角色很容易好像,但作为一个普通手游玩家来说,纯付费真的很难让人接受,毕竟他不是单机游戏,而是主打联机的游戏啊
竞技性来说我不知道最后强度怎么样,但我试玩旅行猫感觉真的和别的不是一个强度的啊,有复活有多段群伤配合幸灾乐祸,上手难度比别的强太多了,我玩了三把每次都是700多以上结束游戏,这样来说的话,打排位也很难保证足够公平性啊(
当然我是萌新我不知道高段位是不是会更平衡)
娱乐性来说我和朋友一起玩也就玩个几把,不可能为了炫耀或者为了打死朋友而买角色的,最后只可能玩个几天就腻了
最后还是说回头,我更多会因为角色玩腻了而买角色,不可能因为打不过人而买角色,因为他是个联机游戏胜负是由对手和自己共同创造的,而不是我买个角色就一定能完整体验,所以最后很可能就算腻了也只是退游而不是买角色。。。
整体来说,真的感觉这个机制需要改一改,加点可以拿别的货币买的角色,不然最后活人再一减少,游戏排的久,然后人更少,恶性循环。。。