好吧,我是公测入游戏的没有参加过内测,但差不多三百小时的游戏也算摸索了一下,也是时候写个评论了,不是为别的,只是想让这个游戏活的久一点
一开始就是抱着种田的玩家可以跳过这个评论
不是没有优点,但这里只说缺点(这句话划重点)
我把总结写在前面:一句话金钱至上,没有真正意义上的肝点,氪点设置不是加快游戏进程而是关口,糟糕的竞技平衡(说每日任务的单调乏味没有意义,任何类似游戏都存在)
先说氪金点:时装什么的不说了,大氪在武器的洗练升级系统,以及神格魂器(诶好像除了这几个都没什么增加战力的内容了
1.氪金大佬和平民玩家以及肝帝:
可以理解有氪金点,但是当我看到那不敢直视的玉龙角价格和平民那几乎匮乏的获取材料途径真的是无话可说。游戏开服才不到一个月,所以很多人没有特别明显的感觉到那道鸿沟,毕竟我相信绝大多数平民玩家连全装备12级都没有(包括我自己,小氪几百也就4.7)但是,随着游戏教程的不断推进,当大家发现13级开始连绑玉都买不了升级材料时,发现金色宝石根本就不是给普通人用的时候开始:
平民:?
肝帝:?
氪佬:你才知道?
这个游戏后期我看不到平民的活路,打着可以社交种田的名义将平民带入,然后自生自灭沦为大佬陪玩
肝帝呢?就以我的状态来说,那每周上限不是随随便便打满,平民玩家基本上也能打的差不多,那战力的差值从何而来?
答案显然只有氪金,到这里一部分有梦想的咸鱼将会失去梦想离开游戏
2.武道大会:
这是我个人很是纳闷儿的一个活动,武道大会武道大会,打比赛对面买了个火箭筒上台怎么打?(我郊区勉强八强,队友给力,我死混子罢了)wy不是不能把它变成竞技场一样的相对平衡,而是不想,根本不想,不然大佬们怎么感受山巅的乐趣,怎么愿意继续氪金?这样的例子还有首席选拔,而且今后必然还会出现。
3.竞技场:
终于到竞技场了,说的直白,这就是唯一一个平民玩家、操作党以为可以找到存在感的地方,事实也确实如此,很多低战玩家目前成功讲氪佬们踩在了脚下。但是在不久的将来,当大佬们用大宝图挖出的成千上万的骰子洗出来的好属性和一身金色神格重新踏入竞技场说一句:我回来了。我能看见的只是普通玩家的挣扎求生。
哦,加一句,bug频出(省略一万字)
4.概率:
其实这个没必要说,给出来的和实际的是不是一样谁知道呢。
但抽奖也就算了,那魂器的融和能留下几个紫?这个概率你写在了规则里吗?我记不清了,但我想应该不会写吧,不敢写吧?当然就像我武道大会一起的队友说的:难受吧?充个10w你觉对不会难受。
拿天玉一直洗下去就是废品也能给你洗成神器
5.职业
这里我为自己说个话,我想主制药,但我兴冲冲的把制药刷满,然后发现一没有排行,二没什么做的药,三是我甚至打了个Excel表格分析了一下价格发现卖普通药根本就是尼玛亏钱,就是赌珍品概率,唯一稳赚钱是buff药水,看眼交易行百花露数量我只能呵呵一笑,那珍品药里面写的钓宝我到现在连个影没见到,还别说能不能出货。
靠副职赚钱提战?做你的春秋大梦去吧!百分之十的抽成这样说道。
6.bug(居然能写到六):
因为我是玉虚玩家,所以只说我看到的。前段时间不知道有没有人注意,武道大会那次更新后,不知道是我一个人还是所有人,玉虚主要输出技能电脉变成单体的了(我还有截图),直到武道大会海选也没有修好(真就没几个人pvp带这个你就不修),我还反应到客服了。后来悄悄修了,补偿我也没有看见。直到现在玉虚在竞技场冰箱都会时不时的消失,直接进入cd。
有人给我补充:玉虚的小火球耗蓝严重
行了,大晚上的也累了,不写了。往上看去除了bug,什么不都流露着金钱至上。wy姓资,但我不想他又杀死一个游戏,从率土之滨再到明日之子后,下一个会不会是刚刚出生的天谕呢?细水长流还是竭泽而渔,我可能能猜到wy的选择,毕竟鱼塘没了再挖一个就是,鱼会自己钻进来,但凡事都有或许,或许呢?
我以为游戏本是创造快乐,氪金是回报制作者,或许只是幻想。
一篇来自玩家的呻吟