来自一个咸鱼月卡玩家的一个不成熟的建议:
可以出一个无尽模式,算层数,每周给奖励,结算后层数清零。
这个想法是因为,有的人喜欢肝那就干脆给个肝的机会。不喜欢肝的每周也能打打拿保底周奖励。(嘛我个人这种咸鱼玩家,上线搞搞基建下线就很开心)
无尽模式的关卡来源于剧情关卡地图+随机buff。
毕竟很多关卡,过了一次后面就是代理,地图设计就浪费了。这么做感觉是可以更好地让做出来的地图和buff效益最大化,让大家还有再亲自去过地图的机会。
无尽模式关卡掉落可以每关随机掉落一两个,从材料到芯片到理智补充的东西,都可,又有了一个晒欧哭非的机会。
每一关必奖励可以给龙门币,周结算按层数给点源石。(注意这个“点”字,毕竟要恰饭的嘛。)
结算奖励源石主要是现在源石获取途径太少了,剧情和突袭打完就只能氪。源石毕竟还可以用来补充理智,所以感觉用作奖励也可。
关卡耗费的理智可以逐层递增,具体数值不好说,总之卡点护肝,避免过度伤肝。
一个不成熟的建议,希望舟游越做越好_(:з」∠)_