游戏玩到挺后面了。满英雄,多70级。开始玩新的流派和搭配了。
但有个地方发现很不友好,希望游戏内能做出说明,一个是伤害类型,物理和法术伤害。英雄的普攻类型是否是根据法强和攻击谁高决定谁的,还是叠加,还是根据英雄类型(法师,战士,领袖?)来的。叠加感觉不出来,若是攻击和法强决定的,那么战法对屠龙者简直就有些搞笑了。英雄类型决定的话,那么领袖不好定义,对新英雄也不好定义,可玩性也打折扣。希望游戏内能给出说明。
第二个有些英雄的被动描述不清晰,类似非凡一级(怎么触发,cd情况),和心之继承(到底继承了什么),继承的范围,或者技能目录。(攻速能不能继承,伤害类型等)目前根本看不出来。
装备(最高等级技能是不是根本没有),也请做个说明。(技能附带的技能池是固定的还是随主线还是随看个人开的池,什么都没有)(这个系统也有些搞笑),点还有能多……这个游戏后期,一直一来都是刷刷刷和探索搭配吧,那么应该一直以这个方向优化呀。