Ehan
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编辑部替补
编辑部替补
买过即玩过
119
玩过游戏
9
购买游戏
1976小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 218 小时
回归,之前被小学生劝退了,今天玩了两局,依旧被玩家素质劝退。
第一局,没人开始说话狼人直接爆,房主预言家只上警说了一轮话点谁谁谁可能是狼就死了,等到游戏结束不开下一局,不停得说点得多么多么准,谁谁谁都是***不听话
第二局,一平民只说好人别打我,谁打我谁是狼,再重复四遍,谁要是打我,别怪我喷死你,再接着贴脸,然后三狼连爆,再轮到又说这什么垃圾局垃圾房间,开始骂街。
我等这游戏明显加大惩罚力度完善评价功能,或者什么时候出了更多大家都懂的进入房间限制和年龄入房限制的功能,再回归
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看了些别的评论,想不通为什么不赞成多设置些入房限制呢?既然不喜欢就再也不见才是最好的方式呀。难道说有些人既把游戏当垃圾桶发泄自己的无脑情绪,又希望自己不会被排挤吗?
不知道丘比酱会不会回头看之前的评论,还是给个真诚的建议:或许把拉黑设置成10个是希望人们多冷静冷静再拉黑,但素质没那么容易改变,希望把拉黑设置得越多越好,比如1000个,拉黑的人永远不会被匹配到,而被拉黑次数超过1000或多少就永久封了吧。
要知道素质低下的人赶跑的用户,可远比封禁等官方措施多得多,尽管还是有不少人强调不准场外否则点杀,但不强调时就会有人出来无理取闹。至少被我拉入坑的同学也和我一样都是被其他玩家素质劝退的
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6月9号第四次修改
昨天看张全蛋还是谁的直播,开了一局狼人,结果队友上来就自爆,说“我不太想玩狼人”,然后另一个也自爆,也不太想玩狼人,我看了几分钟就退了,看来玩家素质还是不怎么样
我依旧希望项目组能狠得下心,大胆赶跑一部分用户,设置更严厉的惩罚措施来维护环境氛围
玩过
游戏时长 13.6 小时
缺点:
新手引导不够,也不够好;
像素图像可以接受,像素字体让我很难受,或者说字体像素化太重;
希望星球界面可以拖动旋转,会更好看;
界面设计与排版也不够好,主界面显示对话只有一行,升级之后立即对话且需要下拉:因为剧情对话的蒙版遮盖而错过了主界面的星球动画等
离线后的广告看了没用,不会加能量点:
锁定横屏就打不开游戏;
加载慢,音乐音效较单一:
还有一些不能公开说的漏洞
等等.......总之,小毛病很多,但都无关紧要,只是没打磨。但避开了最大的坑:
选广告做收入的游戏,最重要的是广告要选好,之前两款类似的游戏都是因为广告单一弃了。就我看来广告重复得不多,也不是很恶心人的广告,广告也是可看可不看,这点做得好。
还有优点:
有评论觉得不看广告过不去,我觉得节奏刚好,没有强迫症不着急是可以不看广告也能过,虽然我等不及就刷广告甚至下了几个(都不好玩);
设定很好很强,科幻迷才写得出的剧情;
节奏好包括很多,总体时长,多结局时长。
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打出一个结局了,看一些广告就能体验一个故事一个完整的游戏,还是愿意给五星的,毕竟看起来收入不高
不妨考虑一下把游戏再打磨打磨,改成出一个买断的游戏,我觉得收入会更高,好评也不会掉。不过估计是独立完成,不是团队制作,更没有宣发,那就很可惜了,不然希望能对标艾希的