游戏是模拟经营类的游戏,但我感觉夹杂的种类有点多,导致有些地方良莠不齐。就比如说,卡牌类英雄,养成将领,这点我理解,毕竟在古代哪座城里都需要领导人。但以我个人角度觉得模拟经营类游戏,被养成卡牌类占了重要组成部分,就有点变意思了。因为几乎所有模式都需要将领的战力,前期可能感觉不到什么,铜币没了,等个半天就又产出了。但后期,动辄几个亿,虽然说税收上来了,但也供不应求,也确实休闲了,前期在线得将近一个小时,现在20分钟收菜就下了。这是一些有待改善的地方,以我个人的眼光。
接下来是有点游戏里元素多,让其不至于在单一游戏里枯燥乏味。但基目前游戏来说,其实也没啥变化,毕竟有些模式都玩过。游戏随着你的官位提升会近一部解锁,新的游戏模式,让你差不多对以前的游戏内容感到有点厌倦的时候,出点新内容,我觉得这点就很好。我是特地在我这区开服的时候玩的,游戏进度是没落下,应该和大部分人差不多。
我现在最希望的就是,能增加一些将领的抽取机会的获得方式。不然卡进度,顺便再来个许愿啥的,可以有个保底。