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晓梦繁星
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晓梦繁星
万花丛中过
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Hello Gamer!
加入 TapTap 960 天
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晓梦繁星
2024/3/2
开拓者
神战打不过,解决方法
比如和狩猎之神神战,准备不充分导致没打过,用转生卷轴转狩猎神裔,神眷和信仰都会重置为2000点,再转回去,还自带2000神眷和信仰
晓梦繁星
2023/12/24
扫雷F
还行还行
小时候玩过扫雷,现在又试一下,好像实力还有点,五关都过了,还给了个不标记的隐藏成就(因为小时候和小伙伴比速度从来不用标记[表情_捂脸哭]) 这个游戏的优点是画面简洁。缺点是会出死局,没的路走,比如第三张图,有两种局势,除去几个必定有雷的地方,其他地方都可能有雷,可以优化一下,不出现这种情况。 雷神之塔刚爬了个十来层,没发现有啥不一样的,总体还是推荐的
晓梦繁星
2023/11/6
契约世界
封档封档!
完全无敌了,跟这游戏缘分已尽 装备能合体,总之全局不断刷刷刷,只需要64个e级也能得到双s级装备,非酋福音 缺点是没有剧情,内容重复,过了第一张图以后,可玩性就不高了。 装备强化的概率,标注的20%,14级升15级,鞋子我打造了20次[表情_晕了] 到了后期,不要升级主动攻击的技能,一下子才不到两万,走平a流,一个平a就七八万,撑血量和攻击,以平a为主,冷却升到可以无限接强化型被动就可以了,15%
晓梦繁星
2023/10/7
三国人生模拟
玩透了,挑战全玩家😜
无敌了已经,这游戏已经完全拿捏了
晓梦繁星
2023/7/22
你了解自己吗
仅做参考,不太能证明实际情况
测试里的很多问题中很多以询问的方式,几个答案选一个,如果你的思路与出题人思路有所出入,很容易导致思想被误读。比方说我的自律.兴奋.有恒.就一分,但是实际上并非如此 因为问题只能选择一个较为适合的,问题问了了你的一些行为或思路,不知道你出于什么原因,这样总结的评分就有错差。。 比如说持强性,我5分,我在有我自己的论点之后,与人争辩很难被击败,并且思维拉的很开,能想到各种间接或直接的反驳方式,和我争的
晓梦繁星
2023/7/20
流浪者
乞讨九天可通关
指的不看广告的情况下,看广告的话,六天就够了(第七天交钱成为公民,其实算6天的,因为第七天没完整过完,计算的是六天) 专注乞讨即可,不用捡垃圾,前三天攒技能 天赋选择: 放浪:全部转换刷新次数,如果正好碰到吃垃圾饱的快,也可以选择,能够不需要花钱吃饭 伶俐:乞讨钱上限,乞讨概率提升,乞讨成功精神提升(可不选),其他一律刷新 注:生病就病着,生病是个高级状态,能让我们的饥饿卫生精神消耗都变得极低,大
晓梦繁星
2022/5/10
荒野日记:孤岛
玩了几年了,这游戏的原名叫荒野求生,我也是一直玩荒野求生那个版本,后来不知道怎么回事名字改成荒野日记,一点一点玩下来的,各种资源包都买了,偶尔氪氪月卡,付费奇遇买了三个,各种升级各种天赋都满了,还留有18000的贝壳,现在想通关就跟吃饭喝水一样简单,真的没意思了,哈哈 你们有不懂的都可以问,这游戏是陪我最久的,唉,现在真的是感慨万分
已经到底了
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