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游戏成就

通缉令玩法问题!快看 目前的通缉令玩法有个逻辑上的致命错误! 1、因为有协助机制,发布者想让自己熟悉的好友也拿个参与奖励,但是自己想要遗留物品。所以发布者一般发布后不首先挑战,而是让熟悉的好友去打一下,自己再去击杀。 2、但是,发布者发布通缉令后,看不到任何记录,不知道谁参与了,也不知道最后一个是谁击杀了。 3、这就造成问题,一些不明白玩法的好友列表里的“好友”也参与进来,而且直接击杀了!!或者一些人是知道玩法,但是想要遗留物品,依然选择不讲武德的直接击杀! 4、可以理解官方初衷是要发布者自己首先挑战,杀不死的情况下才让好友有机会协助。 5、但是,又是但是,谁会这么做呢?谁会按照第4点这种方法做呢?大家都想要按照第1点的方法做!那么只有一个办法,就是不加任何不认识不熟悉甚至不在一个群里的“好友”。这对于游戏设计的好友社交是一个致命的伤害,这也是为什么很多玩熟悉了的人拒绝加好友的原因,他们只加几个认识的人,其他人一概不加! 6、我前期不熟通缉令玩法,所以除了在一个群玩的,还加了几十个陌生人到好友列表,但是。我决定要来一个大扫除。把不在一个群的那些人都删掉了。因为!我刚才连着发布3个通缉令,想让认识的好友拿参与奖,自己拿击杀奖,但是!又又但是!认识的几个好友都没来得及参加协助,就被不明“好友”直接击杀了!我自己更是毛都没看见! 7、目前这种谁击杀谁拿遗留物品的机制,更是助长刷小号的行为,小号发布,大号击杀,这种做法基本上没社交和好友什么事了,都自己大号和自己小号互动玩去了,对你们设计的社交系统也是最致命的伤害之一。 以上,给官方提个建议: 1,通缉令要给发布者一个记录,记录参与者顺序和伤害百分比数据。 2,不管最终是谁击杀,遗留物品都归发布者所有,协助者击杀了也只得协助奖励。 3、下面有位朋友提议采用协助邀请制,邀请自己中意的好友来参与协助,也是一个好方法。但是邀请制也得将遗留物品归发布者,否则还是助长刷小号! 这样才不会有人打小九九恶意击杀,这样才不影响加好友,不影响社交系统,这样利己利人不争不抢才佛系。 如果不能这样改一下,谁还要加那么多“好友”,只加一个群里几个好基友不就够了吗?我相信所有明白通缉令玩法的人都会和我一个想法!
已经到底了