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6000+ 小时
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密道箱子!
从隔壁蹦过来的,虽然sl不提倡各位去运用,但是不完美才能成就经典,毕竟sl也是这游戏的一个特色。详细的攻略都有,只不过攻略沉底了,我来刨个坟。 差不多每个探索点都有‘一个固定’好货(至少同等阶物品),密道都知道里面好货有概率出比同等阶高一阶好货。玩到五染差不多知道高阶物品价值,一个五阶好货少值1-2结石,六阶物品为普通方式获取封顶,当然获得物品概率感人也是慕容置疑。😑 重点来了:锁是个好东西,差不多大部分探索点都能刷出上锁,被锁的探索点大幅提升出好货概率(可惜概率依旧感人,就视频而言,我sl十六七次,可能我今天忘洗脸了。) 见好就收有时也是个明智的选择。好了!我这留个疑问:防控中心前院概率弄出密道,里面能不出7阶物品不?
蹦迪!
经前车之鉴,来回蹦迪蹦不动了。只能选择门口当门神,门口两个点每次稳定刷俩怪偶尔会只有一只怪(每次16秒以内,1200以上噪音,)不宜养虫。 对了!战斗中保存大退重进子弹填满,不消耗回合(测试较少,不知是否适用所有战斗) 噪音可以用大口径步枪刷7阶怪,200发上1400噪音没问题当步枪打7血(不用在意房间里是否有建筑问题)。 打完别忘养点怪,下次刷噪音 此玩法对水天数玩家可能引起不适
这是bug?
蹲下静步点移动,滑步自己听不到声音。视频玩家的反应显然老远注意到有脚步,静步状态还有脚步声稳,死了脚步声还在。这算bug?