玩了两天了,还是有很多东西没体验到,但是就目前而言,幻塔带给我的惊喜还是很多的。评分数据有点难看,但是不知道大家有没有发现一个细节:开服当天差评比好评多出一大截,但是第二天差评就没了。可能刚开服确实有点服务器之类的问题,但是我也特意看了眼差评的内容(ಡωಡ) 多少钱一条?
先说缺点:
1、对配置要求较高,反正我只能用电脑玩,官网PC端用着很舒服,不知道其它模拟器如何。
2、登录必须用手机扫码,而且手机必须装完整客户端,就扫个码而已,就不能让我手机省点空间吗?把扫码登录这个功能单独做个APP很难?
3、硬拖节奏,压等级不开放功能也就算了,探索你都挤牙膏,一个星岛得多少天才能把探索开到100%?
再说优点:
1、丰富的捏人系统,可以捏出很多,但还不够多,可以再进一步。
2、优秀的战斗系统与武器,我是没想到幻塔的打击、动作能这么好,之前看过一些内测视频,以及一些评论,都说不行。但是自己上手就能感觉出来,一开始武器不好的时候体验一般,恰好卡在我能接受的动作游戏的下限之下,只能说比某游戏动作方面略优。但是一旦武器多了,各种各样奇奇怪怪的就都出来了,我甚至怀疑这游戏是不是能打出鬼泣的感觉……美中不足的是大部分怪都有个护盾,破盾之前不能击飞,能击飞的血太少打两下就死了,我空有一身花里胡哨的技能无处施展。
3、很好的福利与游戏节奏,福利是真多。至于节奏,我很久没有去这么悠闲的玩游戏了,溜溜哒哒做任务,游山玩水看风景顺便解密找黑核。探索玩法还可以再丰富些,我现在沉迷爬高,爬高是真好玩,特别是上面有惊喜的时候。任务种类也比较丰富,不会一直打怪升级,比如有比赛滑板,射箭,打擂台之类的,很有趣。
总的来说,幻塔是让我很惊喜的,虽然还有些瑕疵,缺点和优点也远远不止这些,但是我一时半会也懒得想了。总之希望幻塔越做越好,保持之前的优良传统,不忘初心吧。