嗯,玩了几天想分享一下感觉
先说优点:画面比较唯美治愈,而且不需要花费太多时间精力,上限收菜就好
缺点:玩法很少,几乎只有观赏性,且还不像传统装扮类有那么高的自由度
想到的一些优化方式:
1.蝴蝶设定感觉可以采用现实中的一些蝴蝶品种,如蓝色大闪蝶、黑脉金斑蝶、菜粉蝶等等,就这样简单粗暴的叫啥青蝶黑蝶白蝶真的感觉好随意…(而且看着感觉白蝶就很像菜粉蝶)如果是这种特定品种,这个游戏还能加一些类似解锁图鉴+自然科普,比起单纯放置就有趣多了
2.蝴蝶精灵本身可以有一些自己的人设,可以有自己的姓名、人际关系、喜好、性格等等,不然费劲吧啦等半天最后得到的就是一个立绘,就会绕着房子周期性飞舞,就其实挺无聊的——但是如果人设丰满的话,感觉就会让人更有期待一些
【个人一直感觉塑造丰满优秀的人设是提升作品质量最简单且高效的方法,对技术力需求也没有特别高,然后需要的就是一些靠谱文案,感觉就很经济实惠】
3.在景致方面,如果可以自由操纵那些花/装饰变大变小移动,自由度感觉会更高
4.最后就是这个界面,没有办法一次把所有花都纳入屏幕,这样总有一些蝴蝶在视野范围外,等蝴蝶精灵的过程中也总得左右扒来扒去,挺不方便的