沈梦月
TapTap
2023大赏
万花丛中过
神农尝百草
92
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2972小时
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游戏成就
玩过
游戏时长 20.4 小时
还不错,轻松不伤肝,比较适合空闲的时候玩,游戏整体不错,但还有一些缺陷。
建议:
1.游戏内各势力的事件单薄,气运属性几乎没有什么作用,希望可以多增加一些势力内的事件,如气运高则福至心灵,突破时间提前。
2.各势力之间没有交互,仿佛处于不同的世界,就连设定中处于敌对的道、魔同时上阵,也没有相关的事件,非常的单调。希望能增加各势力之间的互动事件,如抢夺灵根、友好切磋、榜上强者上门挑衅等等。
3.势力内的族群全靠赐福增加,希望能增加一些相关事件,如势力内相关族群聚会等等。
4.境界体系和战力体系非常模糊,动不动就出现大罗金仙比准圣战力还高的情况,希望神通的等级也能像法宝等级一样受到境界的限制,而且,希望神通也能像法宝一样,有专属神通、势力神通、通用神通的划分。
5.希望能开放更多自取名字、称号的随机强者,同时增加势力战、势力挑衅事件、抵挡侵略、镇压诸天等战役中随机增加英雄事件,并生成新的该势力强者,以及增加人造法宝的设定,同时增加相关事件和法宝取名。
以上就是我的全部建议,还望采纳,谢谢。如果真的更新了,我会修改评分。
🕹️耐玩度:
关于洪荒题材的养成类游戏,养成难度不大,而且还可以看广告拖延时间,就算没有完成,对于整体来了,无伤大雅。有感兴趣的兄弟,也可以试试走量劫路线,然后截屏给我看看。【/斜眼笑】🤣
下图是我在游戏里的游玩的实际情况,我的成圣看战力也能看出来,一鸿钧二罗睺三祖龙四元凤五始麒麟,然后第三个封神量劫我就不准备成圣了,已经养成玄门了,鸿钧目前是扛把子,正在养魔族,准备让道、魔吊打一切入侵【/酷】。当然,因为事件的随机性,以及玩家对角色的喜爱程度,有可能你们到第三个的量劫都不一定能让你喜欢的角色成圣【/眨眼睛】。
战力断崖式下降。😂😂
已经到底了