(本评价可能会有点主观,有点口语化严重了,对不起)
没怎么记录游戏时长,不过由于是从2,3月那回老号丢了,所以换了这个号。嗯,从3月那回算起的话,按每打一两个小时,大概至少也有302小时了吧?算上两个老号来讲(22年9月左右),大致是1578小时了。。。(当然,可能夸大,缩小了些)
🎮可玩性:嗯,作为一个大致玩了一两年的老玩家了(从2022年开始,但是之前那个号丢了)IC确实是比之前做得更好了,有休闲的,解密的等等关卡啦,愿意去试试的话,其实可玩性还挺高的啦,说真的,我看到有越来越多的地图关卡在创新,在改进,确实是很有诚意的事了
哦对了说一下游戏难度评价哈
目前大家最耳熟能详的就两张图,一个给上(give up)一个ab(abnegate),难度是43与63,我初见的时候打给上用了好像42分钟,而ab是用了209分钟,大约5倍的时间嘛。我目前打过的最高难度的就是ab(心累)
因此可以分成几个断层:
0-20,新手基本都能过
20-40,要有点实力才能过
40-60,怎么形容呢?基本上要在20分钟速通给上吧?反正就是有点操作了
60-80,技术已经炉火纯青了,基本上能过98%的图了
80-100,无人可挡了,基本上是随便闯图的技术了
综上所述纯属个人意见,仅供参考,可以看出,ic确实得慢慢过才行
🔖运营服务:嗯,X的运营还挺好的啦,虽说多人游戏还在测试中嘛,不过确实由于X的运营有了很多多人游戏(情书,扫雷等等),就还蛮有趣的啦。bug虽说修不完罢了,不过X确实也能听玩家的意见,就还行吧?不过说实话,都免费了还要什么自行车啊(划去)
大致是因为有时候消息必须用电脑来关,不兼容手机罢了,而且有时候有些人就会突然断线,多人游戏时会祸害很多人
🌃画面音乐:音乐倒没什么可讲的,因为IC的音乐是可以自己调整的嘛。官方里的音乐也能覆盖大多数的主题,虽说一直循环播放可能会腻就是了
✍🏻建议:嗯,希望把音乐多样化改进一下(倒也没什么必要),可以多推出点功能,把bug都修好(划去),希望这个游戏会因为玩家们的反馈做得更好
(别问我为什么第二张图摆成了cwbti,问就是皮(doge))