开服第一天,肝了六章,角色也没几个,就简单说说几点,游戏整体还是不错的,三星偏低,四星偏高了,动画效果之类的也做的不错了,但是存在很多问题。
开服第一天没啥活动,唯一看到的就是一季票,还贵的离谱,奖励也不咋的,肝满拿680回个本,其他奖励非常肝,不如花体力打资源本。一半开服没啥限定活动也得有个冲主线的活动吧,结果对于大多数玩家就是没有活动,最多刷刷日常主线。
主线一关40体力,30-35级满体力也就只能打三把主线,这就导致大部分肝帝开局主线卡第七章,一个章节算12关也要480体力,真花不起,何况大部分时候体力花在刻印本和资源本,主线极难推进。
最后聊聊资源,开服第一天金币商场掏空管够,至于其他资源,神力因子入不敷出,更别提转移之辉了,主线只能作为一次资源,循环资源出了每日和周常没有其他了,保底70抽需要14000个,试问要多久才能攒够一个s,而且为了强度不可能不提升等阶,练个b或者a,等阶到sss以上,战力肯定是比平民s强的,循环资源太少精准池s级就没有意义,后续继续推出角色也会是个问题。
福利啥的其实还行,但也有很多人会说开局福利差,其实当时预测会发一波炸服福利,没想到没有(疯狂暗示),30抽我感觉还好,我觉得主要还是资源方面引发的问题导致感觉上福利差,2000抽一次十连的话至少1周得有1000的循环资源,这里指的是周常1000(500活跃拉满)除外的(单次卡池以两周为周期,从第一次池子开始攒两周结果第二个卡池出了一发十连也没用,还会有玩家?)
本人没参加过测试,对其他方面也做不出过多评价,不过还是希望策划组改一改资源的分配量,或者对池子机制做优化。
开服第三天了,官方的态度很不错,不是欧皇也能玩下去,单靠态度一点也能加不少分,把评分打到5星了,希望官方能保持态度,继续完善游戏,把游戏做的更好。
另外,别忘了给管理者们多发点体力。
5.16,a级修正者太拉跨了,建议加强,扣一星😡