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新游先锋
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我个人不怎么看好这个东西,或者来说是这个模式,大逃杀这个模式本身就没有太高的游戏持续性和重复可玩性。 换汤不换药。 不过就怕里面加了料。 如果加了技能 配件自定义(类COD),可能就会有点意思。 不知道游戏开发者想走哪条路线。不然就跟COD一样,不断推出新的题材,但是不变汤,迭代内容,持续新鲜感。 说句不好听的,就像别人说的一样:无剧情的多人对战游戏居然也能出续作,续啥了,还不如直接大更新,也只是强弓之末而已。 最关键的问题是,现在连一代的手游更新内容都一直很缓慢,PUBG还能凭着长更新内容玩玩。 我不得不承认,大逃杀类型的手游赚的金盆钵满,但我也不得不否认,大逃杀类型的设定,本身就存在着较高的局限性,像PUBG的框架,已经很难做出大的改动。 所以在我眼里,这也只是换了个皮而已。 我个人觉得,也仅仅只是PUBG最早最火出世,在国内的手游市场,接着加上腾讯的配合,这种大头资本,在宣传手段上,国内大部分玩家对于大逃杀的印象,也主要在于PUBG身上。 相比后起的堡垒之夜和apex,无论在玩法和内容上都更具备创新性,所以我个人更看好。这两款手游的前景。(可惜一个出了,没国服;另外一个快出了,期待,不过希望操作别太麻烦) 话说看到好多个和平精英的,可以试着去玩PUBGM(核是刺激的,国际服,有腾讯,但不敢乱闹)或者PUBGM日韩服(蓝洞全控,不怎么骗氪,皮肤都是最早上线,而且舒服的一批)。
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