狼生
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核芯速成(九) 哈囉哈囉...這裡是克了一些禮包還是沒有把遊梟抽出來的非洲人 目前千儀同四 奉勸各位 「不要抽啊!雙up超級毒,你沒有那種運氣千萬不要碰,你會懷疑人生」 說點正經的「這池要不要抽」 遊梟、千儀、翟戎、諾查 你沒有遊梟一定要抽出一隻(如果可以要抽兩隻) 那千儀在旁邊守門有點嚴重,不推薦抽千儀 雙up非常毒,要不要抽自己斟酌 五星不用抽 翟戎很會射但很刮痧、諾查廢到笑... (不知道為什麼這池獒嗷、豆子機率比他們還高...) 這池給我的感覺就騙錢的...下一隻活動角色快出了 這池要不要抽真的自己斟酌 (活動我不打算抽了,歪出赫茲我就已經佛系了) 遊梟 遊戲人權角色(核芯:遊梟)不論pvp、pve、陣營、撿小孩都是最強存在 3、20秒分別回復費用(非常強力的技能) 本身生存能力、性能還被官方特別加強過 這裡分開來講 初始技能造成傷害+暈眩技能 先不說他的傷害,這裡把暈眩技能單獨來說 可以去做斷招,在某些地方很好用(這裡注意遊梟在暈眩敵人時不會攻擊) 在pvp直接讓巴頓、千鈞等one punch型角色廢掉 同調再恢復生命 就加強遊梟的生存能力,作為先鋒一個非常有力的技能(所以會推薦抽兩隻去同二) 隊伍配上獒嗷組雙輕型隊伍打遍天下 被動技能:遊梟部署後下一位攻擊力提高8%,可以作為小輔助使用 閃存:游戲時間/下區的生存法則(26.7%回能) pvp:讓巴頓、千鈞等one punch型角色直接廢掉 桐花開技能直接被斷掉 有遊梟和沒有的費用差距會很大 “人權角色” 千儀 打完第三章就會送,但是平常用不到 比較有優勢的關卡在預同協演二王以及閃存才會用到 閃存T0坦克,強度都體現在閃存上面了 其他地方沒他的事 (第一賽季好用,第二賽季比較尷尬...) 技能方面,本身就是快速製造飛機去當人海坦克,死後還會有飛機存在,增加一點輸出 同調後加速、多一台飛機都是拿來當坦克用 提升不大 這裡拿其他召喚比較 「千儀」主要偏向人海 所以遇到群攻的怪就很麻煩 「格利特尼」偏向輸出以及對全體召喚物的增益效果 「格林」產出效率較慢、費用較高 但召喚物可以當個體去看 閃存:遊戲時間/hold on!厄莉希 pvp:通常召喚在pvp真的不吃香,伯倫希爾一下就完事
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核芯速成(八) 這次新的普池更新了,大家抽了嗎 伯倫希爾、阿露露、羽扇豆、烏梅 先說說這池要不要抽 裡面有羽扇豆up,絕對可以抽(豆子沒滿同沒傷害)各位如果想就把豆子抽滿 抽到六星伯倫或阿露露也行(伯倫pvp很強勢、阿露露目前作用不大,未來可期) 阿露露 就低費來說不錯,沒有同6沒有輸出 把他當成降防輔助 今天拿千鈞比較 他不像千鈞基本無縫接軌的增傷,在使用上你可能會優先選擇千鈞 但他是對空的角色,我相信各位絕對不會拿拉曼,阿露露有他的優勢 技能“砸過去!”的降防全隊受益(沒同調會優先選擇不同目標,同調後是針對同一敵人,同調4最高降防140點) 本身火力職業又被歸類到淨空射手(優先對空然後還有額外30%傷害加成) 從這裡來看,阿露露就被歸類到對空的角色 當然阿露露沒有讓人失望,他在打飛機時確實很快 這裡再次做對比 拿空中單位的柯拜申,柯拜申是對空近戰,在打笨重的怪能快速打出高額傷害,但遇上一群飛機就撐不住了 這時拿出阿露露,他的被動“堅果急救包”坦不住當最後防線挺好用的 打空中的飛機也很快速(在閃存第二賽季有他的優勢) 雖然一群飛機也不會用阿露露就是了,都用特遣 雖然說你拿莉貝露做比較還是差了一截,但莉貝露不會優先對空中單位 雖然目前零散飛機也不會想用對空火力清 …而且有異能支援 反正飛機本來就很薄 被動第二位被放置還有額外加成傷害,這個傷害雖然高,但會有所限制 各位可以試試單輕型後接阿露露,這個打法直接講就是硬湊出來的隊伍 在大多數場合雙輕型會比較有優勢,這個隊伍不是沒用,是目前關卡場合根本用不到 在打閃存關卡這個被動直接懷念,軸對不上還要面臨生存壓力 我今天不會說阿露露怎麼樣,他在對空有他的優勢、我也不會說什麼6星之恥 這隻角色是應對角色(雖然使用時機少) 這隻角色確實後期無力,但那是對於關卡的應對 有第二條血(開場),基本上是pvp干擾型角色,不指望輸出 總結:沒有堅果急救包沒用,有就還行(攪屎棍) 閃存:攻速回能“下區的生存法則”讓這隻大幹一場! 或是無腦“溯光” pvp:目前下來不是優勢角色、不是主流角色也沒有合適的異構去配合 被動堅果急救包確實討厭,但也僅限一次 伯倫希爾 他在推圖並沒有特別優勢,關卡不適合 泛用度實在太低 特別關卡、閃存他的表現算是不錯,一堆怪都成群還都在前面,未來可期 直接講他pvp的表現 有他在就是很煩 敵人人海自己一個攻擊全部秒掉 當然對於某些角色還是會被克制,但絕對能讓人殘血 放在塔前面就代表著這條路艱辛且漫長 官方也很好心的把她放在pvp助戰裡面 當你看到所有人手上拿著一個伯倫就知道多煩 同調是減速地板,這個技能可有可無 所以會推薦大家在這池可以抽一隻回家 pvp直接嗨起來 閃存:建議“HOLD ON!厄莉希”
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核芯速成! 第五期就“簡單的”聊聊風間衛還有貝拉 順便講講醫療職業... 貝拉 本身職業分類在掃蕩 掃蕩是針對大範圍去做處理,應用在敵方坦克後的小怪去做清場 看似不錯的分類,他要被攻擊才有滿buff,但他是低防禦,低攻擊力吸不了多少血,導致這隻角色整體很尷尬 你放技能清怪不如用特遣下去秒了比較快 他也不像千鈞能對全隊有增益效果 這裡小聊一下,強襲在二側達成某條件能在自身周圍部署,這讓貝拉增加了一個戰略性價值(但通常達成條件都死了...) 強襲這個職業被拔掉這項技能整體就顯得沒什麼用 貝拉沒有強過... 新手時貝拉的費用其實卡手,後期的關卡或是閃存的部分他表現也不佳 同調二加一刀、同調四再加一刀... 雖然說傷害加上去,但還是不如莉貝露直接轟下去 突破二加攻速、突破三吸血 閃存:溯光加傷 這隻角色不推薦大家去練 抽到就放著不然重刷帳號 pvp:無明顯表現 風間衛 應用範圍廣(偷塔、扛傷害、輸出) 可以把他當成坦克 他可以直接扛四下的傷害(無敵) 一刀就是一個小技能 不像其他特遣出來又回去、可以在場上長時間(血少) 同調二無明顯質變(增加移動速度)同調四才有攻擊速度提升 突破上去就是多扛傷害次數還有減少調遣時間 閃存:溯光加傷害、刀鋒減少再部署時間 pvp:嘲諷技能、砍後排能力佳 「這次的普通池可以抽,但小心旁邊的大地雷貝拉...」 醫療(群奶): 這裡有人可能會誤解,奶媽的上限問題 奶媽是看功能去取決於他的強度 不是看多少星級... 四星絲露爾:純奶,大招釋放時間快速,能馬上進入下一次回血 因為陣營是魔女眷屬陣營加成讓他上場率高 五星烏梅:是群奶中不推薦練的,大招是一個圓形的治療區域,但有些人沒辦法被奶到加上釋放大招烏梅不會進行普通回血(只會隱形...) 六星白椋:絲露爾上位 白椋被動達到條件能有減傷技能(不難達成)同調後釋放大招能讓三個百分比最低的友方免疫一次傷害 雖然每次放大招都像在殺人喔,但他的功能性最強 但白椋是有問題的,陣營方面是星辰製藥(效果:角色受到治療量加成)陣營效果整個大問號?)
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核芯速成! 第四期了~~ 這期就來說說那個被玩家推爆、 靠官方疏失走上人生巔峰、從三色豆馬桶成為豆子神的成神之路 羽扇豆 俗稱馬桶、漩渦、三色豆 新手開局用他就是一陣問號... 範圍小、多段傷害,再加上攻擊不算高讓他在開荒時直接被大佬說沒用 後期因為pvp開始活躍起來,又走上了活動關卡,助戰次數直接走上人生巔峰 (豆子是靠著官方疏失走上巔峰,詳情請看下面pvp的部分) 雖然說比較平民一點的玩家在活動關卡上豆子的作用頗大,但對於大佬競速背刺已經慢慢拿掉了這隻角色 豆子神話在各種背刺下畫下句點。 雖然說多段傷害會被防禦減少傷害,但整體實用性大於缺點,被吃傷害就讓他吃,不影響整體強度 同調三的大範圍才有用(所以如果你沒有同調三就用借的,可以先不用練)同調六就是從三段技能變成四段加上範圍再加大 在部分關卡或是pvp都有不錯的效果 聚怪配合其他範圍特遣有不錯的幫助 如果配上黑椋更是直接在你場上開始電搖 (戰場上禁止電搖) pvp:豆子是靠著官方疏失走上人生巔峰,因為是新角色,官方並沒有把豆子去做削弱的部分,於是你會看到蘇娜敲不死的東西豆子都能做到,而且無前搖不怕空招 這讓豆子基本是pvp必帶的角色 後期可以觀望一下,可能不會這麼好用 總結:豆子同調三的大範圍吸怪在部分關卡的表現不錯 pvp可以觀望一下 閃存:溯光、刀鋒都有人帶 看各位是要攻擊加成還是快速再上場 今天要來騙一下大家的訂閱了ww 聽說點讚訂閱會出羽扇豆! B站有影片喔~~
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這次劇情又是刀子...精神力的題材讓我想到某本子ww    !!!!!!以下有爆雷!!!!!! 人物介紹 這次劇情雖然說是“薇爾”引發的事件,但故事都是圍繞著赫茲跑的 先簡單分成兩個部分 第一部份現實世界 第二部分“薇爾”的意識空間 薇爾:正在分化中,赫茲要幫忙的對象 (這裡把他理解成赫茲的過去) 故事也由“薇爾”去述說赫茲的故事 赫茲:幫助新生魔女維爾的魔女結社大前輩 結果因為種種原因陷入自身回憶 開始去重新體驗一次自己沒有得到的陪伴 BA5077 獒嗷:來裝可愛的魔女,調節一下悲傷的氣氛 月藻:成熟的蘿莉(實際不知道活了多久)在現實世界去穿插資訊讓玩家了解魔女結社 獵魔會:舊聯合政府時期民間自發形成的捕獵魔女組織 把魔女當成自然災害、自身當成正義的化身、在地下開直播殺害魔女賺取盈利 目前已銷聲匿跡許久 結尾留下伏筆讓人覺得有點煩 魔女:患有基因分化症,大多數是歐克斯區女性,最晚在20-25歲左右完成,少部分在10歲左右出現分化跡象,15歲之前完成分化 魔女分化是高危事件,過程中會出現獸化特徵,同時伴有高熱、骨骼錯位等併發症,死亡率極高 舊聯合政府時期曾因非人的獸化特徵被人類所隔離、戒備甚至圈養 不太重要的人物: 獵魔人 駐地負責人 旅遊局官員 //////////////以下有劇情,怕爆雷勿看/////////////// 因為有新生魔女薇爾,赫茲前去幫忙 然後薇爾放出精神波讓赫茲產生共鳴陷入自身回憶 也是這次異常讓歐律比亞全城入睡的主因 自己意識空間是要搞自己的設定,讓薇爾看起來很像抖M(後面才講是赫茲自己的回憶) 這個回憶源自於赫茲本身的經歷,他是獵魔組織的最後一個處決對象,也是第一個成功逃出的BA5077 以上為現實世界中主要發生的事(獒嗷很可愛,大家可以去劇情看一下ww) 以下為第二部分也就是“薇爾”的意識空間 赫茲因為精神波動陷入昏迷,而後在回憶中醒來 上來就是你家“薇爾”要被處決的直播 赫茲當然看不下去,於是心跳加速就往“薇爾”所在的天台衝 直播螢幕更是惡狠狠的投放被處決的魔女 (文案妹妹到底經歷了什麼???) 處決準備開始,螢幕上顯示倒計時 先不管那群人多變態,我們赫茲寶來到天台帶著“薇爾”跑了(螢幕有顯示他們的大概位置,說什麼直播好玩才沒有強硬直接去抓) 外邊是一堆機器噴著不明液體 主辦方看時間差不多開始了“最好玩”的真人互動 赫茲以為他們抓的是自己不是“薇爾”所以丟下“薇爾”在一棟高樓然後自己去當誘餌 結果發現搞錯了...(以下請欣賞文案妹妹的文筆) 雖然同處於其中,這場獵殺從始至終就與他無關,唯一的獵物就只是那個被他拋下留在高樓裡的、處於分化期毫無反抗之力的,名為“薇爾”的小魔女 從這裡開始赫茲內心就產生了變化,一樣的場景、事情 他卻只是把過去的自己丟在那高樓之上 回去,得回去...... 磅礡的精神力化為洶湧的水流,將整條街道截斷。在水幕漫上夜空之前,隔著一層朦朧的煙霧,他與“薇爾”視線相交 (文案妹妹文筆超美) 他看見“薇爾”轉過頭,頂著欲墜的星空,圍著牲祭的骨血。然而只一瞬間他戒備的眼神便消失了,取而代之的,一種如遠端雲霧般溫柔的情緒充盈在他的眼眸,像含著一潭清澈的泉。 赫茲與“薇爾”玩了一個遊戲,等倒計時結束,我們一起看日出 雖然沒有陪伴在身邊,但身前的海螺已經完成了心願...但他碎了...... 二人一手海螺一手小花,靠在了一起 互相保護著、互相依偎著 赫茲以為這裡是“薇爾”的意識空間,他們決定前往燈塔,幫助“薇爾”找回記憶、離開意識空間 這裡就像自己曾經經歷過的...赫茲開口道:「我不會在留下你一人,也請不要留下我一個人......」 兩人到達燈塔,闖入獵魔會監控室 赫茲找到了自己的那份檔案,他看到了自己的名字(現實與記憶穿插) 一切微妙的異樣在這兩個字的衝擊下爆發出來 這場以生命為娛樂對象的所謂綜藝,早已不是薇爾這一代人會經歷的記憶 失去記憶的是她、精神力失控的是她,是她被困在了自己的意識空間,困在了再一次的獵魔會綜藝中 一直是她在害怕......害怕孤獨、周圍、空無一人 她從來沒有同伴 赫茲陷入當時的回憶,她躍下了燈塔,在後來因為鯨魚基因而沒有S去 赫茲牽起過去的自己、站在高高的燈塔之上 在離開前,不是說好要一起看日出嗎? 星空破碎、墜入城市,視線盡頭的地平線泛起日出的光暈、一寸寸染向天空、染上淡煙般的雲海,成為舉目之上的粼波浮影 二人相擁著從燈塔躍下...... 金盞盛開的土地啊,請允我辭行; 春川融化的淺灣啊,請為我搖盪...... 慈悲仁愛的母親啊,請將我親吻; 雪白蹄子的小馬啊,請帶我歸家。 在寫時想的就是怎麼去表達這次的劇情,真的很好看! 如果各位想一下...BA5077,獵魔會到底玩了多少魔女?)
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核芯速成! 第三期了ww鼓掌鼓掌 好啦~這期來說說那個女人!那個在新手池跟格利競爭的女人(說真的兩人都很好用,坦克和人海,都可以練啦!選誰已經沒有差了~) 你猜到了嗎?就是“參”! 阿不是...是阿露露! 阿露露 突破三能直接扛1刀、致盲加回血!是坦!嗯...講完了... 重來... 低費、技能簡單好上手(丟出去扛傷害死了還讓自身半徑3的所有敵方單位打不到自己人3秒)加上大招“砸過去!”的降防全隊受益 基本把他當輔助、坦就好 本身火力職業又被歸類到淨空射手:優先對空然後還有額外30%傷害加成 阿露露還能做點輸出ww 越級打怪也是阿露露的強項 比較可惜的是阿露露後期無力(練了就是香香的老婆)練前可以再考慮一下 同調1、3都有增加技能效果 原本大招是五次的攻擊,擊中就是降低六點防禦力五秒,降防可以疊加 同調後擊中重複單位一定次數可以有額外加成降防、本來判定優先選擇不同目標,同調後變成優先選擇同個目標(這個判定就是讓他降防降到爽,同調三最高可以降防140點防禦力)在pvp或是打王都是不錯的 降防比對的部分,他不像千鈞基本無縫接軌的增傷,在使用上你可能會優先選擇千鈞,但在陣營選擇,你現在知道了一位不錯的輔助角色 閃存:攻速回能“下區的生存法則”讓這隻大幹一場! 如果要當坦克就帶“刀鋒”讓他再部屬時間加快 pvp:可以考慮的角色,人家赤連處理不掉你就有機會啦! 突破二的增傷個人感覺沒什麼用,出來就少了一個被動...但在pvp放只能打地面的隊友後面放一隻阿露露可能會有不錯的效果,也滿足第二位被放置的增傷 有點懶得把影片丟到B站...好煩
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核芯速成! 這麼晚才做攻略ww 絕對不是因為某白一直躺著然後不寫稿又不剪片~絕對不是! 赫茲 俗稱鯨魚 突破後被動:自己的技能對敵人造成效果後,敵人醒來有減速效果(睡眠有時間限制) 有兩派說法,如果是把重心放在閃存的可能效益不會到太大,但就對於單體或是群控(偏減速)部分還是一個新的機制 有趣,但有其他種打法,如果要單吃六星有些玩家應該受不了 這隻就簡單講“可以練但有點吃適用的場合” 另一派就還行,假設他打一路,是可以不吵醒關卡機制本來就有的睡眠狀態,配上一些角色可以有不錯的效果,這裡特別注意一下,其他角色或關卡的睡眠機制不適用於鯨魚被動 有一個思路,這隻角色可以控敵方坦克後面的小怪,有時遇到真的挺討厭,但有時間限制,這點還是看個人怎麼去搭配戰術 新角色有好玩的機制、香香的立繪,喜歡就抽 他對單的輸出其實不錯,附帶一個群控效果 然後最後就這隻角色可以不抽同調,同調提升不大 隊伍配置:這隻其實自由度滿大的,比較吃關卡設計 要一隻好的輸出有其他人可以用,但怎麼去使用都是一種遊戲體驗 閃存:大部分時候吃遊戲時間,出來就放技能讓他有一個戰略性的價值,20秒的回能對於整體節奏還是有點慢 如果需要傷害就帶溯光,增加傷害 pvp:對於這個我就一個簡單的小感想,對付人海直接上去控場ww 但大部分時間用不到
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