首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
挽风
58
获赞与收藏
86
关注
5
粉丝
挽风
关注
白嫖力破八荒刀过图日记
加入 TapTap 1047 天
IP: 安徽
ID: 444981007
75
玩过游戏
0
购买游戏
100
小时
游戏时长
18
游戏成就
动态
18
评价
1
收藏
动态
·
18
游戏
专题
加载中
论武坛懒人福利,一套阵容白嫖1.2万档奖励
这套阵容适合零氪党,方便省事,一套阵容用到底,运气好,一次1.2万积分轻松到手。比白嫖党的终极奖励少了2.2万黄金和几个果子,问题不大。反正本人是懒得折腾,就这样就挺好。#这就是江湖攻略
修仙时间
·
79 赞
·
15 回复
中丹田太仓丹白嫖攻略
最近中丹田白嫖中,46阶了,有了一定的经验,分享出来给大家参考。 一、材料需求。 中丹田需要从中丹田34阶升到67阶,一共33次,每次升阶需要6个太仓丹,共计需要198个,每一个炼制需要12个福音草、2个气海丹、9个藏气木。 1、气海丹:可以自己练,材料1天攒3个(7530金/个),可以任务换,可以君山大会买,来源总体还算比较多,攒几天就能凑一些。 2、福音草:大田街市里兑换(480甲州金/个,合
麋鹿
·
81 赞
·
17 回复
【开奖通知】仙缘福利 | 脑洞比拼!弟子词条共创第③弹闪亮登场~
祖师们好!感谢各位祖师参与“”活动! 目前活动已结束,现向大家公布获奖名单 活动一: 最佳创意奖: 优秀创意奖: 踊跃参与奖: 成功填写问卷并提交的祖师,即视为成功参与活动,奖励会直接发放至问卷填写的账号内。 活动二: 中奖的玩家请添加喵小仙qq:3424418930,或添加官方qq群:129043024后私聊管理喵小仙,出示个人TapTap页面进行领奖。参与活动的玩家需保留原评论,中奖玩家在领
官方
小清瑶
·
120 赞
·
1171 回复
全职业武道大会
自从主心法精要诞生以来,各职业强度出现了翻天覆地的变化,并且今日的更新对部分主心法做出调整,影响甚为深远。鉴于目前各职业都觉得自身职业是垃圾,不如其他职业,于是在白与黑道友的技术支持下,第一届全职业武道大会拉开了序幕。 由于目前江湖的战力系统过多,一次性计算全战力难度较大。故此次大会旨在对比各职业主心法,以及主心法一阶精要的组合强度,暂时不考虑出招、反击、神功等因素。 一、战力对比因素如下:
jinder
·
36 赞
·
326 回复
大家发表一下过图速度和氪金,来看看职业强度
先发我自己,棍,氪金1万,10个半月到百花(赌图不多,一张图平均在60次左右,因为地图一定需要的历练次数远远超过我的过图速度),基本上过七星后维持着1个月过1张图。 补充一个3个月前的腿,氪金8000,10个半月到百花,然后0氪3月过百花。 欢迎大家发下数据,看看谁才是真正下水道。 注意!低属性过图已经不是衡量职业的强度。因为很多低属性过图也说自己是下水道。 其实不用加入太多的分析,什么版本不断更
一一
·
9 赞
·
59 回复
码头侠客品质分数整合
码头的每个任务总共可以派遣4个侠客,(提示府邸开厢房后再考虑)收益与4个侠客的总品质有关,当4个侠客品质达到3蓝1紫的时候,达到收益最大化,总共分3个档次,平均品质低于这个收益就会减少。下面是不同品质的侠客对应的分数,大侠们可以参考一下。
A1 頭顶天
·
20 赞
·
4 回复
19-9,刀过百花。
=ω=.
阿拉善
·
21 赞
·
34 回复
神兵锻造攻略
相信每位少侠都希望有一把属于自己的专属神兵武器~接下来来介绍神兵是如何锻造的。我们该如何获取呢。下面是我们的游生游生整理的一份相关资料: 锻造神兵地点:闽南地图右侧中间的草庐,NPC欧氏传人处 对话界面: 锻造神兵所需材料:1神兵雏形+1图纸+1神兵奇珍+1宝石+108玄铁+72赤铜+36源晶粉,其中前4项用融星玉在欧氏传人处换取,后3项可在集市或通宝阁获取,单价及合计所需玉璧(黄金)如下。 锻造
蝶恋花
·
273 赞
·
101 回复
新手攻略-刀法
白嫖靠等,冲锋要氪。作为一款放置类武侠游戏,玩儿三个月左右,开了两次,虽然有一些瑕疵和槽点,但是目前总的来说给我的感官还是可以的。 白嫖可以玩儿老区,可以靠着大佬的庇护下快速成长,喜欢冲榜的可以玩儿新区,不过比较费钱。 作为在武侠片中洗礼长大的少年,就算长大了,也是对江湖武侠这些东西还有一定情怀的,意淫自己成为一名侠客,身怀绝技而纵马江湖,但开始我是玩儿剑的,感觉剑和我不是很匹配,但刀为百兵之胆,
春宵艳阳天
·
49 赞
·
10 回复
八卦盘效果选择的思考 根据我模糊的想法,八卦盘效果一直选用的加攻击,防御,血量,命中这些,前几天刚过天竺三,我开始想这些八卦盘效果是不是该变变了,论坛搜了一圈,全是一些入门级的新手介绍,我又不死心,继续扩大搜索范围,终于看到个例的先行者只言片语提到八卦盘前期效果选用攻击,防御,血量,命中这些,大后期选用重创(伤害),威慑,重创防御,减伤,增伤这些,问题来了,那多久就算大后期呢,好吧,我自己来,我自己来算,我先挑了一个看起来比较容易得出结论的,镶在衣服上的木盘,看下图,木盘有三种效果,分别加防御,钝器减伤,和锐器减伤。 然后,我设定了一个比较模型,在不考虑其它因素,只考虑自身的防御面板值在为某值的情况下,选用加防御效果与加减伤效果有何不同。 设,自身防御面板值为X值,先来看一阶八卦石下的效果,分别为加防御50和减伤1%。 如果选用加防御值效果,根据公式:防御减免率=防御值/(防御值+1800) 我们作个变换,即承受伤害率=1-防御减免率=1800/(防御值+1800), 则,选用防御效果后与选用前承受伤害率减小百分比,我认为此值等同于减伤(举例,比如选用后为59%,选用前为60%,则认为提高了减伤1%/60%。), 代入一阶八卦木盘加防御效果为50。 承受伤害减小百分比=[1800/(X+1800)-1800/(X+1850)] / [1800/(X+1800)] 简化后可得 50/(X+1850) 令50/(X+1850)=1% 求解得出X=3150,好吧,算到这里,我大吃一惊,说好的大后期呢。 怕有些人看不懂,多说二句,当自身防御值大于3150时,选择加一阶防御效果小于选择减伤效果因为此时50/(防御值+1800)<1%,好吧,颠覆了我以前的认知。 我又不死心,继续比较六阶八卦石木盘的防御效果及减伤效果。分别为加防813和减伤3.5%。 同样代入算式 承受伤害减小百分比=[1800/(X+1800)-1800/(X+2613)] / [1800/(X+1800)] 化简后为 813/(X+2613) 同样令813/(X+2613)=3.5% 求解得出X=20615, 这个还比较符合我原来的认知,意即,当你八卦木盘为六阶时,如你的防御值小于20615,则选用加防御的更好,如你的防御值大于20615,则选用减伤效果比较好(注意区分钝器和锐器减伤) 下面列出了不同阶八卦木盘的自身防御临界点 4阶 17599 5阶 19533 6阶 20615 7阶 21110 8阶 21259 9阶 21417 当自身防御值大于临界点时,选择减伤效果比较好,小于临界点时,选用加防御效果比较好。(注意区分钝器或锐器减伤,过图时或华山论剑某特定对手,可以针对不同对手作出选择,不过图平时选择加防就好) 以上就是我的思考,不保证一定对,抛砖引玉,一起来讨论下,或分享你的经验吧,包括其它几个八卦盘如何选择不同的效果。
冲哥
·
145 赞
·
25 回复
加载中