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Hello Gamer!
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标准卡组|回归卡组强度榜推荐(含代码)
在迷你包到来之前,原本的环境还是百花齐放风平浪静,几乎每一个职业都能拿出那么一两套卡组征战天梯,彼此的强度差距还不算太大。可当迷你包上线之后,汹涌而来的海啸瞬间摧毁了原本的环境平衡,拿到盗贼游客的法师靠着4费海啸的天胡形态一路横冲直撞登上了天梯霸主的宝座,剩余的职业为了对抗法师形成了两极分化,要么玩快攻在海啸到来前抢死法师,要么玩控制卡组和法师打资源,即使这样也很难有职业扛得住4费海啸的攻势,作为
奎尔萨拉斯
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【星火进阶教程01-定制化数编节点】 定制自己的伤害效果节点 + 伤害计算流程简述
一、前言 1.对于一个“正常”游戏 作者总是会有属于自己的一套伤害类型, 而星火官方只给出了一个简易的模版伤害效果节点,这显然是不够的; 2.可能得场景 我希望我造成的某个伤害 可以 与自身的属性挂钩,同时又能方便直接在编辑器上填写,而不是写在伤害公式里,然后每次还必须打开公式界面再看自己的写的如何。 3.正确的做法 应该是规划一套属于自己的伤害体系,然后把这套体系转换为定制为自己的伤害效果节点,
精华
一刀斩清风
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1600w双刀风暴刺客达成
简单分享一下,顺便回答想玩风刺和想玩双刀朋友的问题 首先是为什么选双刀(帅) 双刀拥有隐藏的cd缩减这个大家可以自己去试试,听说别人测得是60-70左右的cd缩减这个具体数值我不了解但是减cd和高攻速会让手感提升非常巨大和法杖就不是一个体验,这里不用说什么cd高了会衰减,高cd真的只有用过才懂,我反正减少30cd就用不习惯了,最近也发现很多排行榜前排玩家开始用绝对专注减cd了。 双刀还有一个优势就
戏言玩家
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全地图水果+boss时间表
南部草原~樱桃 07:00 — 18:00~野猪王 18:00 — 07:00~恶犬帮 芦苇湿地~水稻 00:00 — 24:00~巨型沼泽螺 迷雾森林~番茄 07:00 — 20:00~曼陀罗花 20:00 — 07:00~精灵曼陀罗+曼陀罗花 潮湿溶洞~红菇 07:00 — 18:00~美杜莎 18:00 — 07:00~史莱姆王 水晶洞窟~蓝菇 00:00 — 24:00~水晶巨蟹 周六07
精华
✿٩(๑●ᴗ●๑)۶✿
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