19年参加过测试,只记得毒蝇伞很可爱了,玩法上没什么好说的,换装类产品那么多这个模式已经很成熟了,精灵也很可爱,主打换家具也很有特点(我真的超喜欢精灵球这个设定),接下来说说缺点吧:
1.换球不方便,想给第二个球装修需要从主界面点箱庭→球谱→换球→进入,选完了还得从主页面再回箱庭模式选摆放,是真的很繁琐了,还有精灵也是,希望可以直接左右滑动切换
2,建模还是有一点点糙啦,希望以后能优化一下,弄个三渲二什么的……
3,体力分配不合理,一天自然回复的体力288点,加上好友和补给就是408,日常任务的委托+探索就要花去130也就是三分之一,剩下来刷关卡大概也就能刷个三十来次,做个家具少的需要一两个材料多的十个都有,这是逼着人买体力嘛_(:з」∠)_
而且我刚刚注意了一下,如果升级不回体力也就算了,但是你给这个十点……也就能刷一关,emmmmm这是瞧不起谁呢
打工人先干活去了想到再更
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补充,球部件里面有个地台选上后不能取消,别的部件也就算了反正都要用的,但是地台希望能增加一个取消功能,点错了就要全部重置真的超级麻烦_(:з」∠)_