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古剑遗城
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古剑遗城
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Hello Gamer!
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古剑遗城
2018/4/29
牧羊人之心
炼金疑问贴,有啥要问的都可以在这边问,那个帖子楼太高了
1.本游戏的炼金系统是这样的规则 每个材料都有对应的属性,比如铁矿就是“8金属2石”的属性(我的帖子里习惯吧金属属性简称为铁,白铁其实是指铁矿)。材料的属性可以在放入炼金材料是查看,炼金时放上的材料属性总和会显示在右侧的黑板上。 炼金时出现的装备是从黑板上的数值中取[满足公式条件]的所有装备中[随机]选出一件。比如你要做的是紫色装备,在放入的材料属性满足这件〈紫色装备公式〉的同时也满足了2个白色和
古剑遗城
2018/4/26
牧羊人之心
上测的炼金贴,可能存在误差。不懂的可以先看我发的另一个贴子
我说的白铁就是铁矿,习惯用颜色加属性给东西起名,你们别搞错了。 在条件满足的情况下材料越高级出好东西的几率越大,但是到底能加多少几率就不好说了。 30布 2魔 5花=香囊 40布 5魔力=黄金羊毛 63铁以上=月光大剑 20粘液 10魔 =催泪粉末 20魔 32铁=邪恶护符 10宝石 55铁=氪金战甲 (有人说现在45铁就行,我还没试过) 3白铁+亮荧粉=剧毒护符(材料很常见我就没算)这个
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古剑遗城
2018/2/16
牧羊人之心(测试服)
我研究的炼金数据,部分被证实的有图
首先我要申明下,我只是想把装备公式集中起来,所以会使用他人的图。感谢上传数据的各位大佬 ps:官方有说过在条件满足的情况下材料越好出好东西的几率越大,但是到底能加多少几率就不好说了。所以我吧自己知道的部分实用的装备以最低合成要求贴了上来。在满足条件时要不要特意使用稀有材料去增加几率就看你自己定夺了,毕竟材料越好时间和合成费用越高 30布+2魔+5花=香囊(官方暴露的公式) 40布+5魔力=黄金羊毛
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已经到底了
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