方玉
TapTap
459
玩过游戏
2
购买游戏
5174小时
游戏时长
6
游戏成就
期待
暂时先给五星,后面再看情况进行改动!
游戏属于肉鸽类型,界面非常简洁,看着比较舒服。打开游戏就是选择难度,有普通、困难、魂式三种难度,选择完难度之后会过一个动画跳转到下一个界面选择角色和游戏模式。
游戏内容目前不是很多,一眼就可以看个大概。和市面上大部分肉鸽一样,刷完之后出来局外养成,然后体验割草快感。也不知道从什么时候开始肉鸽游戏和局外养成已经成为一种绑定了。我个人不是很喜欢肉鸽里面带局外养成,然后养成的属性在局内生效,开局即割草。
这款游戏比较好的一点是敌人也会变强,每通关一次敌人就会提升一个小境界,想不到吧,怪物也会修仙!很有可能你修仙的速度还没有敌人快。不存在说局外随便养成一下进去就体验割草,大大增加了可玩性。
首测当天硬是顶着无数的bug玩了一天,虽然bug很心烦,但是就忍不住一直想玩,可能就是这款游戏的魅力吧!游戏制作人狗头也是尽心竭力的解决我们在群里提出的问题,给群友们答疑解惑,当天提出的很多建议和bug都在下午更新修复了,效率这方面还是值得称赞的。
游戏目前没有组队,不知道后续有没有这方面的计划,游戏内有看广告的点,都属于可看可不看,除了通关之后三倍领奖,谁又能拒绝打1拿3呢!
基于这两天的游玩体验,我还是很推荐大家来体验一下这款游戏的,如果有什么不懂的都可以在群里问狗头🐶或者看一下我写的前期攻略来帮助大家快速上手。想玩的速速进群领资格,明天可能就关闭测试资格啦!
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写于公测当晚。评分就不改了,留作对这款游戏的热爱。说实话,现在的心情很复杂。公测前几个小时还规划着开服后先体验两三把然后写一个新手攻略让大家更方便上手,开服后果真就只玩了三把,但不是去写攻略,而是来改评价!我承认,我现在的心态发生了翻天覆地的变化,可能写的这些东西会带有一定情绪,大家也可以去体验过游戏之后自行判断。
开服之后玩的第一把里面我一共出现了三个bug,然后直接艾特狗头(游戏制作人)发给他了,让他去看看。第二把结束之后,通过新手关没有得到必给法宝(可以看成是装备,能够很好度过前期),这个通关新手关必得法宝是公测前的最后一次更新加上去的,建议也是我提出来的。
我是觉得这个游戏偏单机又没有pvp,游戏本身呢又具有一定难度,如果开局给一个法宝的话(法宝属性是随机的,通关之后都有几率获得),会减缓前期的难度。如果开局不是必得的话,有法宝的欧皇和没有法宝的非酋玩的就是两个游戏了。这个bug反馈给狗头之后,狗头也没有说具体的方案,只是后面更新把这个bug修复了,没有的就没有了。之后我心里有点难受的,虽然测试服没有法宝也无所谓,但是已经公测了,这样bug的开局已经把游戏拉到地狱难度了。这时候虽然很不爽,但还是比较乐观,又去打了一把,想着这把运气好要是出了那就等于没有bug了,毕竟我在测试的时候打10把只出了一次法宝,而且这还不是上限,上限可能取决于我打多少把!
第三把中间又出现了一个bug导致我没能通关,我退游戏后找到狗头向他说明了这个bug,狗头回复我说怎么可能。我感觉我真的心累了,心中的热爱也焚烧殆尽。其实复盘想想,这几天测试出来的很多bug,狗头大部分情况都是直接否定的,有时候先发的字后面发的bug录屏,可能还没看录屏就先否定bug。我真的感觉狗头好像再把我们当成敌人一样。那么多利玩家的bug,完全可以不报上去啊,自己偷偷玩多舒服啊。有时候真的想不明白为什么狗头的第一句总是否定。截止到现在也没有具体回复这个bug,群里后面也有人反馈了这个bug,不知道狗头是真没看见,还是记录了没回复。
后面的话我估计还会偶尔去玩上那么两把,就当是休闲一下了,游戏方面我觉得真的没有什么太大问题,玩着挺上瘾的。狗头也是尽心尽力的做游戏,修bug的同时还充当官方群里的客服,真的挺不容易的。大家有什么建议和意见都可以在群里提出来和狗头交流一下,狗头基本上都回采纳的。欢迎大家前来游玩。不要看了我今天发的这些东西或者别人的一些评测就觉得这游戏怎么怎么样,游戏到底怎么样还得是自己玩过之后才能给出自己的答案。如果觉得不错就来尝试一下,如果连尝试都不想的话很可能就会错过一款自己喜欢的游戏哟!
我觉得咱们总得去面对自己的错误,这样才能更好的认识到自身,如果狗头觉得我以上说的不对的话,那就按照你认为的去做吧。之后我也不想回复关于这个游戏的任何东西了,大家无需评论。
已经到底了