所谓正义
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万花丛中过
万花丛中过
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人设不予评论。
关于游戏本身我的意见是,这玩意,玩起来体验不好。
首先,联机,我觉得在找到解决网络不畅对体验的影响前不如去掉。4g网wifi网怎么样都会卡的情况,毫无办法。总之这个方面不想想办法?程序员水平不至于这么渣吧,还是说unity框架下没有别的方法了?
其次,战斗力和强化以及等级成正比,也就是肝上去就好,这很正常rpg都这样,手游养成都是这蛋疼的感觉。也没啥好作为缺点的必要,但是确实会影响体验。
再有就是,每日任务太繁琐,对咸鱼来说要匹配两次boss个PvP以及打各种每日活动本一次实在是太麻烦了,一套下来花的时间快一个小时,不过如果你是闲出鸟的那类人,同时没啥兴趣充实自己的生活这倒不是啥缺点。
最后,说真的这游戏其他的小毛病,比如蛋疼的锁定啊,迷之优化啊,武器平衡啊之类的其实也无关核心体验。
总之这款游戏,制作绝对算精良,玩法也多样化,但是内测玩到现在,作为一个休闲咸鱼党,我感觉已经完全没兴趣玩下去了,这游戏无论如何让我想起崩坏2,还是我嫌太肝弃坑的那个版本的崩坏2,明明内容更多,也有更多送的,但是就是不想再去碰了。而这游戏之后怎么样还是要看内容更新如何咯。作为咸鱼党,这游戏我咸不动啊……但是如果作为主力去玩想来还是不错的,然而玩游戏不能当饭吃不是?