囡囡
TapTap
编辑部替补
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189
玩过游戏
8
购买游戏
5103小时
游戏时长
45
游戏成就
玩过
游戏时长 430 小时
开始看评分不高,没打算玩,试玩的态度下载了。
游戏默认帧数不高,做完教学自己设置高帧。我剧情没跳过,带耳机玩,剧情背景音乐很棒,至少我是这么觉得。剧情男主要被洗脑的时候,我特么还感动到了,可能我太感性了吧。关于抽十连这些运营的我不做评价,其他友友评价说的很多了。
游戏本体制作还是很不错的,立绘,场景,音乐都还不错。都说不像少1少2那样玩技术,其实我个人觉得手游相比端游,手游定义就是方便简洁易上手。
希望运营做好,中低评的问题应该大部分都是对运营方面的意见,目前四星留底。
----2019.11.22
剧情是真有点,剧情策划系吾系食S了😏
----11.23
都吐槽剧情,但全网搜都不到剧情,各种图鉴都有,但是没有剧情回顾,是不是跳过了就没法看了。
----11.29
玩久了发现剧情什么都是浮云,看脸的抽卡,往后随着新卡加入,老卡并不会移出新卡池,卡池会越来越深,会更歪,更氪。而限定卡池,对于收集党可能就是噩梦,除非欧一回,否则氪金百连死活不出的非酋也大有人在。氪金十连价格差不多一百,根据个人能力选择氪或不氪,氪多氪少,不做评论,我算是图鉴党,但我不会s逼无脑充钱,毕竟这个非酋起来充值看不到头,不好意思,让策划失望了。
----12.25
我个人觉得,限定物品,不应该太强,获取难度应该要大众亲民,而非看脸,限定用来庆祝和纪念节日。氪金点应该放在真正强力的卡片上或提升实力的地方。但这种抽卡本身就看脸,你还特意提示这些卡活动过后不会进入永久池,意图相当明显,就是说来啊,氪金吧,别磨叽了,不然你永远都没机会得到了。说实话,我觉得活动策划的目光相当短浅,还是说你觉得tap都是中小学生没大脑,任你宰割。提升短期业绩,老板夸一波nice,但玩家已经在重新审视山西居了。