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不朽之神
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不朽之神
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Hello Gamer!
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不朽之神
4 天前
不朽之旅
七杀伤害计算
测了几遍,七杀的伤害如下: 七杀伤害总增幅=初始伤害+七杀伤害×(初始伤害+1)×空置的格子数量 例如初始伤害350%,七杀一个格子增幅20%, 空置4个格子,那么总伤害为=350%+20%×(350%+1)×4=710%
不朽之神
2024/9/29
不朽之旅
大佬们请教个问题
大佬们,格挡和闪避的优先级是怎么算的?是先闪避,闪避不了再触发格挡还是怎么触发呢?比如我玩闪避流要是格挡高是不是也会触发格挡而不闪避呢?
不朽之神
2024/9/19
不朽之旅
骨龙转成破龙炮,感觉很强,就是没套装,bd不成型
不朽之神
2024/9/8
不朽之旅
改成赛季制是不是更有趣一些
可不可以改成赛季制(大约3个月一赛季),就是把原初梦境移出来,每个赛季推出一种新神火,这个神火是满级且固定装备的,然后玩家根据这个神火使用各种兵装bd(禁止兵装转换),每个赛季从零级开始发育并清空装备,赛季结束后根据赛季末达到的通天塔层数或万神等级永久继承一定的基础属性,这样玩的赛季越久基础属性越高,成长的越快,养成的乐趣应该很好
已经到底了
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