看我的时间,嗯完完全全也算是个老玩家了。
给新人们总结一下,我的心得吧。
1。总国力=商业+农业+政治+军事
商业:决定每次征收的银两。越高,一次征收的越多。所以推荐主升。
农业:决定每次征粮的数量。1粮食=1兵力
政治:决定每次征兵的数量。所以,我们要求,农业≥政治,不然会出现无粮食,无法征兵的情况。
军事:只决定关卡的耗兵率。另外,当你关卡显示微小时,就不能无限减少了,会是一个固定的耗兵值。所以,军事不需要太高。
这样一来,我们的养成方案可以归位以下几种:
A,商业>军事>农业≥政治。
B,商业>农业≥政治>军事。
所以我们的大臣培养上,首先是无双,其次选择方面优先是商军,农军,商农,商政,平衡。
此外,介于有光环大臣:女将和清帝。以及有妃子的大臣:太白,秦祁,霍居胥,沈义,兰平王等。
所以,最终我们优先培养的顺序如下:
清帝:努尔哈赤(商军),道光(商政),康熙(平衡),皇太极(农军)
女将:司徒羽(商军),穆荣英(农军)
有妃子加成:太白(商农),沈义(农军),兰平王(平衡)
剩下的,不推荐优先培养,可以看情况培养,比如农业高,政治少,可以培养霍居胥(政军)……等等不举例了。
关于女将的选择,我认为最多招两个足以,剩下强化,不要为了那点光环而招,1,你养不起。2,校场让别人多打你几次。
无论怎么样,无双是都要培养的。只是分主次,先后罢了。另外,什么叫做培养?就是喂资质果和书。资质果又相当于成长值,而书只是固定值。所以,果子越多,等级越高,战力越高。一般一个大臣700-800个果子,就有1000万国力的加成。
如果出现政治大于农业,影响征兵的话:你可以关闭一键征收。点一下征粮,点一下征兵,这样征粮会变成零。你在点一下征粮,再点一下征兵,一次循环重复,就能在政治高的情况下,征完兵了。这个原理就在于,只要有粮食就能征兵一次。所以,使用粮票,再征兵,也是一样的道理。
但是1粮=1兵,这是始终不变的,对于非强迫症来说,没必要,可以忽略。