五星鼓励
画风和怪物设定还是比较有趣的(虽然车有点丑)
到处捡怪憋材料做菜还是比较中规中矩的玩法,目前开放的内容上来讲游戏可肝可咸鱼,收集要素也比较多(主要是材料组合种类比较多)
给几个建议吧
1.游戏内容说明不足。比如蛋孵出以后换了皮肤怎么加菜的属性完全没明白。然后最好添加一个简单的指引内容回顾,免得按快了跳过去没看到。
2.有遇见轻微的回档现象,刚设定好做什么菜然后换了,打开以后又变成上次的,但是出去打图掉的物品还在。
3.感觉加研究几率的道路存在感很弱,用了效果也不好?(可能我比较非吧……)
4.餐厅升级条件要求指定怪等级有点蛋疼,脸黑的人可能会心态爆炸,我觉得不带运气因素的积累条件比较适合。
顺便说一句,前期米加蛋加鸡出的亲子盖饭刷钱贼快。
……怎么感觉打这么多字就暴露了自己是非洲人啊