其实还挺有意思的,颇有一种曾经失败的自己,能为自己照亮前路的感觉。
缺点还是很明显,画面比较单调,这一类的横版通关游戏本身一遍一遍重复同一个卡关就需要极大的耐心,更何况还是在看不清画面的情况下,就很废眼睛,我是打到大概出现了三四次紫色的字,眼睛实在受不了了出来评论的。
而且由于失败记录的光团是完全复刻玩家之前的行为,所以会存在行动的时间差,比如如果我想要看清楚光团为我照亮的前路,那我的行动就得慢于它们,这就会导致同一关在尚未打通的情况下,每一次尝试所需要的时间越来越长。
右上角的重来我没敢点,因为我不知道它是代表的本关重来还是整个游戏从头开始。
如果作者有意修改的话,我觉得至少让小光团的大小和玩家的光团大小一致,就是加大一点,看起来都会舒服很多,毕竟我也不可能完全复刻之前走过的路,有的时候耽误一下,跟不上之前的光团,它就已经碰到刺消失了,就导致这些小小的提示完全没有起到作用。
当然从游戏的主题上看,如果就是想要表达那种反复从来永无止境的挫败感的话,那确实还是挺成功的。
希望最后的结局真的能打破这个循环吧。