开服九天,日均9.2小时。
今年到目前为止最满意的一个游戏,上头,真的上头,推荐(优化不太行,对设备要求较高,6000毫安的电池都表示费電,手机发烫,人多会有些卡顿,所以玩之前请对比一下自己的设备能承受不)。
本来给了五星但是真的有很多不足的地方影,还是改成了四星。
我从自己体验比较多的几个地方讲一讲吧,因为很肝,又有收集癖,所以会和休闲玩家体验不太一样。
◆划重点,我是肝帝!!!我不是水军,谢谢。
以下评论为个人游戏体验,真实可靠。
*增添一点内容
朋友问我,不晓得我一天天的抱着这个游戏肝个不停还和一群“小屁孩子”玩得开心得很,像个孩子王一样。(这个游戏可能低龄化原因,认识的都是比我小挺多的弟弟妹妹)到底有啥好玩的,和小孩子玩过家家酒很有意思吗?我真是老脸一红不太好意思,但是他们真的很有趣啊,哈哈。特别是亮亮(游戏名),今天刚参加了他的“葬礼”(附图3),真的让人忍俊不禁。突然想起来之前刷到的一个短视频,视频主邀请各种人去参加他的葬“葬礼”,很有意义的一个行为艺术。对于一个社交不足的e人来说,可能有时候游戏的魅力就在于此吧。
正因为深入游玩我更清楚它的不足,还是坚持玩下去:可能只是我正好比较偏爱这种游戏玩法;只是最近确实没有其他比较感兴趣、想玩的游戏;只是因为在游戏里认识到了有趣的小伙伴。写这个评论的初衷也只是表达自己的喜爱和对后续更新完善的期待。
个人游戏概括:赚钱,消费,社交,开图鉴。
一.建造方面:
(一)优点
1. 我很喜欢建不一样的房子,蓝图模式非常方便,重新建新房只要建造材料不超过上一个房子不用再给金币材料,特别是大树!不用再花溜溜橡木。
2. 房子可以刷成各种风格,家具也挺好看,目前出了的家具基本买完了。室内灯具是真的不错,灯光很好营造氛围感。室外树木的光影也做的很不错。
(二)不足
1. 缺溜溜木,不氪一天只有三个。
2. 第一次遇到建筑部件只有抽奖池才能拿到的,会有一些局限。像扇形楼梯,旋转楼梯之类的目前只有奖池有,不氪运气不好没抽到就没有。
3.家具摆放上限太低,越华丽的家具要的承重越多。
4.仔细研究了一下蓝图模块,想套用之前的房子,但是装饰花、草,树没有上一个多需要提供材料,如果新休的房子用的材料更少就不需要再支付,所以换房子还是有代价的。
5.可能不太适合只想上线搜集搜集材料,家具全部通过图纸造,时间比较少的玩家(赚钱都是半小时起步,更不提爱好等级低收入更少,处处都是时间堆积,我这么肝在服装店也不敢大手大脚,真的会一朝回到解放前)。
家具不是在家具商城全部显示,可以随意挑选。每个玩家每天的家具展位都会随机刷新一些家具(展位开放个数取决于你的等级),每周六样板间刷新。所以没有刷到喜欢的也只能等下一周。重点,每个人刷出来的不一样。这一点可以当成乐趣,对于有些人来说也可能真的不喜欢。
地皮要升级才能开,并且需要的金币会递增,越来越贵。
好看的绣球花材料来源主要是小镇四个角的八颗大树,两小时一刷。建造大树的材料是每天砍溜溜橡木每天三个。
二.赚钱:我一般采用两种赚钱方式,烹饪和垂钓。两个都推荐和好友一起进行,鼓鼓掌就能回体力,不用吃东西,修理箱共享也能节约成本。
(一)烹饪和钓鱼
1.烹饪采蓝莓、树莓,外加砍一下果树。采一圈就收菜种菜,种番茄或者菠萝,番茄时间短,菠萝适中。采累了做果酱,只做果酱,收入看时间、爱好等级,收入不等。星级越高卖得越贵,最重要的是只需要时间成本。独狼也能选择的赚钱途径。
2.海钓,推荐和好友一起进行。如果有彩虹花束半小时基本在3万,好友运气好半小时赚了5万(钓鱼可以说是非常高了)。没有彩虹花束可能有一两万吧(彩虹天太少了,看了天气预报这一周都没有,但是大家的花束基本上早就用完了)。
(二)观鸟和捕虫
不靠这两赚钱
1.观鸟太难了。前期都没拍过,还有新鲜感,后面是真的厌烦,相机一对到鸟,就啥动作都不做了,非常非常难拍高星!图鉴难开。
2.抓虫跑图找虫子累,需要耐心。
(三)海钓赚钱的不足
1.海钓因为要买美人鱼诱饵,所以是有成本的!两种购买方式,金币或者满愿星。
金币2000,真的太贵了,半小时要扔多少?两个两个扔和好友轮流扔,5个就一万,算算,只能赚空气,白费事。
所以大家都会选择用满愿星买,但是满愿星不多啊,家具、衣服一件就需要几十个!就算不买衣服,海钓次数多点也着不住,导致我现在加个好友都抠抠搜搜,一股穷酸味儿。
2为什么一定要海钓。首先,轻松,相对烹饪花更少时间。其次,这是目前为止对于肝帝来说最舒适的和好友互动的机会了。大家一起钓鱼真的非常有干劲,钓鱼可以认识很多新朋友。
三.爱好方面建议
1.从其他途径给点爱好券吧,前期不懂事,有了就升级,导致现在卡着动不了。给肝帝一点活路吧,卡着太难受了。
我是养猫两级,捉虫三级,烹饪五级,观鸟四级,园艺四级,钓鱼六级。钓鱼已经八级经验了,其他的也都是有一两级的经验。
2.爱好别乱加,先都升到四级把升级券拿了,加错了你会感觉到什么叫窒息。
3.总结两个字:憋屈。
四.金币消费
(一)服装
太贵了,克制一点消费,买一次都好几万,服装店水太深,进去出来可以只剩底裤。
(二)家具
没什么好说的,一出来就扫荡完,因为大头展示区一周一刷,没有买衣服心痛。还是要说满愿星家具要太多。
(三)表情动作
太贵,兴趣不大,只买需要的。像鼓掌就很值,好用有增益,比比心更好对准好友。
五.其他体验
(一)优点
1.人物看发型发色,服饰穿搭,风格可以很多变。
2.很喜欢会乐器小伙伴的演奏,非常适合肝累了听听音乐演奏,和三两朋友聊天放松,气氛拉满。
3.个人觉得画面其实做得还不错。
4.任务流程不繁琐,很好完成,有更多自由活动的时间。
(二)不足
1.社交活动太少,可以多出点能一起赚钱的活动。
2.地图太单一。
3.人多卡顿厉害,极致画质异常耗电。
4.白天很难和好友到一个小镇,只有晚上才能轻松到一个小镇。人数在五个以上,时间早点也困难,只能放弃。
5.鞋子满意的很少,只能重复搭配,每天都是一堆篮球鞋,要不就是丑爆了的鞋。
6.出海,站船上穿模哈哈,太搞笑了,每次出海都绷不住。
7.任务有点少。
8.公交车太贵了,从来没坐过。
9.逗猫过程能改一下吗?真心费事又无聊。
六.总结
(一) 内容太少,玩法单一,可玩性不足。
新鲜劲儿过去就会感觉很无聊了,没有让人继续肝下去的动力。
1. 爱好券获取途径太少,爱好等级被限制,玩家想肝也无从肝起,被迫休闲又没有很多内容。
2. 主要的消费地(服装店),商店里面刷新的衣服重复率太高没有新意,每天上线第一件事直奔服装店,看今天有没有新鲜好看的衣服;
家具店家具不贵,很容易被扫荡一空(家具比服装便宜也是想不通),负重设限,仓库家具堆积吃灰;
生态缸,鱼缸庆典活动买了一堆(福利很好下次数量上可以重新考虑考虑。同样的大小鱼缸,生态缸一堆,商店里的还会有哪个冤大头去买!建议策划花点时间好好体验一下游戏);
车行就那几辆不同颜色的车,兄弟姐妹们应该不会花那么多金币再去买一样没有新意没有设计的东西吧。
金币没有其他消费途径,就没必要想办法赚金币,不赚金币这游戏上线也就没有了目标。
简单来说就是,提升爱好→用爱好赚钱→花钱→赚钱,但凡其中一环出现了问题,没有形成闭环,这个体系就会趋于崩溃。
(二)再接再厉,期待更新。
虽然说了很多个人认为不足的方面,论坛上很多玩家根据内测情况和公测现状,对游戏体验也很消极。但是出于对游戏的喜爱,花这么长时间来写评论,真心的希望官方能用心做游戏,能越做越好,期待后续的更新完善。